Kanatbek
Chi sono
Mi sono avvicinato al 3D nel 2011 (era 3DS Max).
Ho iniziato a fare qualcosa di più o meno sensato dopo aver incontrato Maya.
Al momento, l'accento principale nella modellazione 3D è sugli organici e sulla modellazione dei personaggi. Ho esperienza nell'animazione dei personaggi.
Nel mio tempo libero mi piace giocare ai videogiochi. Questo è l'amore per la modellazione di eroi riconoscibili.
Inglese a livello di conoscenze di base
Un enorme desiderio di lavorare e svilupparsi nel campo della modellazione 3D, specialmente nel settore dell'industria dei giochi.
Sono pronto a ricoprire la posizione di assistente con il salario appropriato.
Competenze 5
Qualità personali
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Qual è la valutazione e il “Top della settimana”?
La valutazione cresce con l'attività e le recensioni positive e diminuisce dopo le lamentele. Il “Top della settimana” è una classifica giornaliera dei dieci freelancer più attivi negli ultimi sette giorni.