Kanatbek
À propos de moi
J'ai d'abord découvert la 3D en 2011 (c'était 3DS Max).
J'ai commencé à faire quelque chose de plus ou moins sensé après avoir rencontré Maya.
À l'heure actuelle, l'accent principal en modélisation 3D est mis sur l'organique et la modélisation de personnages. J'ai de l'expérience en animation de personnages.
Dans mon temps libre, j'aime jouer à des jeux vidéo. C'est l'amour de modéliser des héros reconnaissables.
Anglais au niveau des connaissances de base
Un énorme désir de travailler et de me développer dans le domaine de la modélisation 3D, en particulier dans le secteur de l'industrie du jeu.
Je suis prêt à occuper le poste d'assistant avec le salaire approprié.
Compétences 5
Qualités personnelles
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