Опис послуги
ПерекладЯ розробляю ігрові та інструментальні системи на мові Squirrel — легкій, схожій на C скриптовій мові, створеній для вбудовування в ігри та програми. Якщо вашій студії потрібна зрозуміла дизайнерам логіка, яка живе поза скомпільованим бінарником, я її зроблю. Звичайно моя робота охоплює написання скриптів квестів, ШІ та інтерфейсу на мові Squirrel, організацію перезавантажуваних конфігураційних файлів і підключення віртуальної машини Squirrel до існуючого коду на C++, щоб команда могла повторювати без повної пересборки. Я реалізовував біндинги, які відкривають скрипту нативні класи, функції та константи, з коректним підрахунком посилань та акуратною передачею помилок назад до хосту. На стороні вбудовування я правильно налаштовую стековий API, реєструю зовнішні вказівники, безпечно керую кореневою таблицею та додаю обмеження пісочниці, щоб недовіреній мод-контент не ламав движок. Також я роблю гарячу перезагрузку скриптів під час роботи, серіалізацію стану та інтеграцію мови Squirrel зі збірковими конвеєрами та автоматичними тестами. У результат входять прокоментований вихідний код, невелика обгортка на стороні хосту, модульні тести для біндингів та коротке керівництво, щоб ваші програмісти пізніше могли все розширювати самі. Я профілюю гарячі ділянки, налаштовую збирач сміття та замінюю повільні замикання там, де це важливо. Готов підключитися на будь-якому етапі — від прототипу до живої гри — і залишити підтримуваний, добре задокументований код.