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AngelScript para seu motor C++

112 visualizações#2394
Período de listagem14 diasaté 22.11.2026
Postado24.08.2026
Visualizações11216 em 14 dias

Sobre o serviço

Traduzido
Eu escreverei e integrarei AngelScript no seu motor C++ ou jogo modificável. AngelScript é uma linguagem compacta e estaticamente tipada com sintaxe estilo C que se vincula de forma limpa a um host C++. Isso a torna ideal para lógica de jogo, regras personalizadas, comportamento de missões e inteligência artificial, além de suportar mods de usuários sem reconstruir o motor.

O que está incluído no trabalho:

— Integração completa da máquina virtual AngelScript no seu código C++: configuração do motor, gerenciamento de módulos e contexto, compilação de scripts, recarregamento a quente e um pipeline claro de tratamento de erros e callbacks.
— Ligações de host limpas: eu exponho suas classes C++, estruturas, métodos, propriedades, enumerações e funções globais para scripts, incluindo tipos com contagem de referência e handles coletados por lixo, tipos de valor e sobrecarga de operadores.
— Lógica de jogo e simulação em AngelScript: habilidades, armas, regras de spawn, cálculo de pontuação, diálogos, manipuladores de eventos e configuração orientada a dados que um designer de jogos pode alterar sem um programador.
— Modding seguro: acesso isolado, namespaces restritos, timeouts contra loops infinitos e uma API documentada estável para que a comunidade possa estender o jogo sem quebrar nada.
— Integração de complementos: string, array, dicionário, ref, weakref, construtor de scripts e serializador, além de complementos personalizados para seu motor.

Eu me preocupo com desempenho e correção: eu perfilo a fronteira entre script e código nativo, reduzo alocações por quadro e mantenho as ligações seguras em tipo para que erros apareçam em tempo de compilação. Fale-me sobre sua aplicação host e qual comportamento deve ser scriptável, e eu elaborarei um plano claro com marcos.

Proteção de custódia SafeDeal

Os fundos ficam retidos na custódia Payora em USDT (TRC-20) e só são liberados ao freelancer após a aprovação da entrega.

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