सेवा के बारे में
अनुवादितक्या आपको गेम या C/C++ अनुप्रयोग के अंदर स्क्रिप्ट की आवश्यकता है, लेकिन भारी रनटाइम नहीं ले जाना चाहते? मैं व्रेन में विशेषज्ञता रखता हूं — एक छोटा, तेज़ क्लास-आधारित भाषा जिसमें अंतर्निहित समवर्तीता है, जिसे विशेष रूप से एम्बेडिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है। मैं व्रेन में आपके प्रोजेक्ट की आवश्यकताओं के अनुसार स्क्रिप्ट लिखता हूं और, समान रूप से महत्वपूर्ण, उन्हें C होस्ट के साथ सावधानीपूर्वक बाइंड करता हूं ताकि डेटा दोनों तरीकों से बिना किसी आश्चर्य के प्रवाहित हो सके।
आपको क्या मिलता है:
— व्रेन में आदर्श गेम और अनुप्रयोग लॉजिक: संस्थाएं, राज्य मशीनें, एआई व्यवहार, इवेंट हैंडलर, क्वेस्ट और संवाद प्रणाली।
— फाइबर-आधारित समवर्तीता: टाइमलाइनों, कटसीन, असिंक्रोनस कार्यों और बिना मुख्य लूप को अवरुद्ध किए चरण-दर-चरण अनुक्रमों के लिए सहयोगी कोरूटीन।
— होस्ट बाइंडिंग: विदेशी क्लास और विदेशी विधियां जो आपके इंजन के कार्यों को व्रेन में उजागर करती हैं और सीमा के पार मानों को सुरक्षित रूप से पास करती हैं।
— एम्बेडिंग कॉन्फ़िगरेशन: व्रेन VM प्रारंभिककरण, मॉड्यूल लोडिंग और समाधान, त्रुटि और आउटपुट कॉलबैक, मेमोरी सीमाएं और स्लॉट हैंडलिंग।
— कॉन्फ़िगरेशन और स्वचालन स्क्रिप्ट जो टीम में गैर-प्रोग्रामर सुरक्षित रूप से संपादित कर सकते हैं।
मैं कैसे काम करता हूं: आप होस्ट API और लक्ष्यों का वर्णन करते हैं, मैं मॉड्यूल लेआउट डिज़ाइन करता हूं, प्रलेखित व्रेन कोड लिखता हूं और C बाइंडिंग के साथ एक संक्षिप्त एकीकरण गाइड प्रदान करता हूं। हर परिणाम को एक न्यूनतम परीक्षण होस्ट पर परीक्षण किया जाता है ताकि इसे तुरंत आपके निर्माण में एम्बेड किया जा सके। स्क्रिप्ट पठनीय रहती हैं, क्लास हायरार्की उचित रहती है, और प्रदर्शन उच्च रहता है — व्रेन का एकल-पास संकलक और स्लॉट API इसकी सराहना करते हैं।
मॉडिंग, नियम इंजन, इन-गेम एआई या हल्का एम्बेडेड कॉन्फ़िग — मैं व्रेन को आपके इंजन का एक स्वदेशी भाग बनाता हूं। मुझे होस्ट भाषा, लक्षित प्लेटफ़ॉर्म और जो स्क्रिप्टिंग की आवश्यकता है, बताएं, और मैं कार्य का सटीक अनुमान लगाऊंगा।
आपको क्या मिलता है:
— व्रेन में आदर्श गेम और अनुप्रयोग लॉजिक: संस्थाएं, राज्य मशीनें, एआई व्यवहार, इवेंट हैंडलर, क्वेस्ट और संवाद प्रणाली।
— फाइबर-आधारित समवर्तीता: टाइमलाइनों, कटसीन, असिंक्रोनस कार्यों और बिना मुख्य लूप को अवरुद्ध किए चरण-दर-चरण अनुक्रमों के लिए सहयोगी कोरूटीन।
— होस्ट बाइंडिंग: विदेशी क्लास और विदेशी विधियां जो आपके इंजन के कार्यों को व्रेन में उजागर करती हैं और सीमा के पार मानों को सुरक्षित रूप से पास करती हैं।
— एम्बेडिंग कॉन्फ़िगरेशन: व्रेन VM प्रारंभिककरण, मॉड्यूल लोडिंग और समाधान, त्रुटि और आउटपुट कॉलबैक, मेमोरी सीमाएं और स्लॉट हैंडलिंग।
— कॉन्फ़िगरेशन और स्वचालन स्क्रिप्ट जो टीम में गैर-प्रोग्रामर सुरक्षित रूप से संपादित कर सकते हैं।
मैं कैसे काम करता हूं: आप होस्ट API और लक्ष्यों का वर्णन करते हैं, मैं मॉड्यूल लेआउट डिज़ाइन करता हूं, प्रलेखित व्रेन कोड लिखता हूं और C बाइंडिंग के साथ एक संक्षिप्त एकीकरण गाइड प्रदान करता हूं। हर परिणाम को एक न्यूनतम परीक्षण होस्ट पर परीक्षण किया जाता है ताकि इसे तुरंत आपके निर्माण में एम्बेड किया जा सके। स्क्रिप्ट पठनीय रहती हैं, क्लास हायरार्की उचित रहती है, और प्रदर्शन उच्च रहता है — व्रेन का एकल-पास संकलक और स्लॉट API इसकी सराहना करते हैं।
मॉडिंग, नियम इंजन, इन-गेम एआई या हल्का एम्बेडेड कॉन्फ़िग — मैं व्रेन को आपके इंजन का एक स्वदेशी भाग बनाता हूं। मुझे होस्ट भाषा, लक्षित प्लेटफ़ॉर्म और जो स्क्रिप्टिंग की आवश्यकता है, बताएं, और मैं कार्य का सटीक अनुमान लगाऊंगा।