Description du projet
TraduitLe paysage lui-même doit être modulaire. J'imagine des tuiles carrées d'environ 30 centimètres qui s'insèrent dans un cadre peu profond et se verrouillent à leurs voisines, afin que la carte puisse être reconstruite entre les jeux au lieu que nous jouions toujours sur le même champ. Des collines, une crête boisée et une rivière sinueuse sculptée dans de la mousse, scellée et finie avec de la mousse et de l'herbe statique dans une palette douce d'un monde inventé : verts de prairie, ocre sec, gravier de rivière pâle. Pas de bannières, pas d'insignes, rien qui ressemble à une armée - c'est un pays inventé, et cela devrait en avoir l'apparence. Les pièces de couverture telles que des rochers, des clusters de blocs et des stands d'arbres doivent rester amovibles, afin qu'un joueur puisse en soulever une en plein tour sans traîner la moitié de la tuile avec lui, et les joints de tuiles doivent être suffisamment affleurants pour qu'une base de 25 mm ne vacille jamais sur une jonction.
Le stockage est aussi important que la surface. Sous la table, j'aimerais trois ou quatre tiroirs peu profonds tapissés de mousse douce découpée en cellules de différentes profondeurs - infanterie, cavalerie, modèles plus grands - plus un tiroir plus profond pour les pièces de terrain qui ne vivent pas sur les tuiles. L'éclairage doit être uniforme et sans éblouissement, blanc chaud, monté de manière à éclairer le plateau plutôt que le vernis, car un seul reflet brillant au milieu du champ ruine toute la soirée. Enfin, un couvercle plat : deux planches qui reposent sur le cadre et transforment le tout en une table ordinaire pour les invités et les devoirs. Je suis flexible sur les matériaux et la finition, mais j'aimerais voir un croquis et un échantillon de joint de tuile avant le début de la construction, et j'espère une livraison dans environ deux semaines après avoir convenu du design.