Opis projektu
PrzetłumaczoneKrajobraz sam w sobie musi być modułowy. Wyobrażam sobie kwadratowe płytki o wymiarach około 30 centymetrów, które wpadają w płytki ramy i blokują się z sąsiadami, aby mapa mogła być odbudowywana między grami, zamiast grać na tym samym polu w nieskończoność. Wzgórza, leśny grzbiet i wijąca się rzeka wyrzeźbiona z pianki, uszczelniona i wykończona mchem i trawą statyczną w miękkiej palecie wymyślonego świata: zielenie łąkowe, suche okry, jasny żwir rzeczny. Żadne banery, żadne insygnia, nic, co mogłoby być odczytane jako armia - to wymyślony kraj i powinien wyglądać jak jeden. Elementy pokrywające, takie jak kamienie, skupiska głazów i stoiska drzew, powinny być wymienne, aby gracz mógł podnieść jeden w trakcie tury, nie ciągnąc za sobą połowy płytki, a szwy płytek muszą być na tyle równe, aby podstawa 25 mm nigdy nie chwiała się na łączeniu.
Przechowywanie ma znaczenie tak samo jak powierzchnia. Pod stołem chciałbym trzy lub cztery płytkie szuflady wyłożone miękką pianką, podzieloną na komórki o różnych głębokościach - piechota, kawaleria, większe modele - plus jedna głębsza szuflada na elementy terenu, które nie znajdują się na płytkach. Oświetlenie powinno być równomierne i bez odblasków, ciepło białe, zamontowane tak, aby oświetlało planszę, a nie lakier, ponieważ pojedyncze jasne odbicie w środku pola psuje cały wieczór. Na koniec, płaska pokrywa: dwie deski, które leżą na ramie i przekształcają całość z powrotem w zwykły stół dla gości i pracy domowej. Jestem elastyczny co do materiałów i wykończenia, ale chciałbym zobaczyć szkic i próbkę łączenia płytek przed rozpoczęciem budowy, a mam nadzieję na dostawę w ciągu około dwóch tygodni od zatwierdzenia projektu.