Description du projet
TraduitChaque session est enregistrée du début à la fin. Lors de la marque d'arrivée, l'application ouvre une session de machine à lancer : le nombre de lancers, les incréments de vitesse, les jetons échangés et le temps passé sont enregistrés, afin que les familles voient ce qu'elles ont payé et que les entraîneurs examinent le travail entre les visites. Un portefeuille prépayé de jetons et de crédits vous permet de recharger une fois et de payer pour le temps de cage, les seaux de balles et les minutes de machine sans carte au comptoir ; le rechargement automatique et les sous-comptes familiaux évitent aux enfants d'attendre en ligne pendant qu'un parent se tient à l'écart.
Le coaching suit un calendrier séparé : les instructeurs de frappe et de lancer publient des créneaux disponibles, les parents réservent des créneaux privés ou en petits groupes, et chaque leçon est liée à l'historique des sessions de l'élève et aux notes d'exercice. Les forfaits d'anniversaire combinent deux cages, un instructeur, du temps de machine et des extras en un seul événement réservable avec dépôt et nombre d'invités. Le planificateur de ligue réserve des blocs récurrents pour les équipes en déplacement, suit les limites de l'effectif et reprogramme les sessions en raison de la météo tout en gardant le crédit d'équipe séparé des portefeuilles de visites sans rendez-vous. Le gestionnaire obtient un tableau de bord montrant l'utilisation des voies, les compteurs de maintenance des machines, les taux de non-présentation et les revenus quotidiens par cages, coaching et fêtes.