Description du projet
TraduitLe jeu consiste à gérer une entreprise internationale de téléphonie mobile. Il y a jusqu'à 5 équipes avec des parts de marché initiales égales. Les joueurs peuvent construire des usines et ouvrir des bureaux de représentation (bureaux de vente) dans différentes régions du monde. Les conditions initiales sont les mêmes pour tout le monde. Si vous décrivez les conditions du jeu, cela ressemble à ceci :
1. Les joueurs commencent le jeu avec les conditions initiales :
volumes de ventes dans les régions de présence (pour les périodes actuelle et passée),
capacité de production dans une région particulière,
-Personnel,
Recherche marketing pour la période actuelle dans diverses régions,
- nomenclature des biens avec prix.
2. À chaque tour, les joueurs prennent des décisions de gestion dans 5 domaines (marketing, production, ventes, personnel, innovation) :
- peuvent ouvrir/fermer des usines/bureaux de représentation (l'échelle peut être différente, dans chaque région ses prix),
Déterminer les coûts marketing et les canaux de vente,
Conception de la copie publicitaire (conception de la copie publicitaire)
- fixer les prix,
- changer la capacité de production, le nombre de personnel dans les usines et le nombre de managers dans le département des ventes,
- déterminer la charge de production en fonction de la demande attendue,
- augmenter ou diminuer les salaires, les paiements d'assurance, les prestations sociales. Forfait, etc.
- produire dans leurs propres usines ou utiliser les services de fabricants tiers,
- développer des solutions techniques propres ou les commander à d'autres entreprises (accélère le processus de mise sur le marché du produit),
Commander des appareils prêts à l'emploi avec votre marque (le moyen le plus rapide d'entrer sur le marché)
commander des études de marché (part de marché, préférences des consommateurs)
- développer de nouvelles technologies.
3. Après chaque période de gestion (1 an, trimestres que nous avons abandonnés), les informations comptables de l'entreprise (bilans, états des résultats, etc.) sont affichées.
4. Après 6 ans, le résultat global entre les équipes est totalisé, l'équipe avec le montant maximum de profit pour les 6 années remporte.