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Diseño UI/UX para aplicaciones móviles — pantallas de iOS y Android en Figma

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Período de listado1 díahasta 15.11.2026
Publicado17.08.2026
Vistas7625 en 14 días

Acerca del servicio

Traducido
Soy un diseñador UI/UX para aplicaciones móviles y creo interfaces que se sienten nativas para la plataforma específica. El trabajo comienza con escenarios de usuario: mapeo del viaje de una persona desde el primer lanzamiento a través de la incorporación hasta la tarea principal y de regreso, para que cada pantalla tenga una razón de existir. Luego, elaboro los píxeles: diseños que respetan las Guías de Interfaz Humana para iOS y los patrones Material para Android, objetivos táctiles para dedos reales, estados de carga, estados vacíos y errores, además de tipografía que se mantenga legible en una pantalla pequeña con luz brillante.

Todo lo que entrego se construye como un sistema de diseño completo en Figma, no como maquetas dispersas. Configuro estilos de color y texto, tokens de espaciado y componentes reutilizables con variantes y auto-layout, para que el producto se mantenga cohesivo a medida que crece y nuevas pantallas se ensamblen en minutos, no en días. Transformo marcos estáticos en prototipos interactivos que puedes tocar en tu propio teléfono: la forma más rápida de detectar transiciones incómodas y pasos confusos antes de que se escriba la primera línea de código. Después de la aprobación, preparo una entrega limpia a los desarrolladores: capas organizadas, exportación de activos en todas las densidades, tamaños y espaciados, y notas claras sobre comportamiento y casos extremos.

He diseñado pantallas para fintech, salud, mercados y aplicaciones sociales y adapto el lenguaje visual a tu marca en lugar de forzar un template. Dime la plataforma, audiencia y tarea — y entregaré una interfaz que sea limpia para construir y agradable de usar.

— pantallas de aplicaciones iOS y Android (patrones nativos, modo oscuro)
— Flujos de usuario, wireframes y arquitectura de la información
— Sistema de diseño: componentes, variantes, tokens, auto-layout
— Prototipos clicables interactivos para pruebas
— Entrega al desarrollo: especificaciones, activos, tamaños en Figma
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