Prototyp und Design einer Banking-App für Teenager: Onboarding, Sparen, elterliche Kontrolle
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Budget€2 000für das Projekt
FormatEinmaliges Projektkeine Vorauszahlung
ZahlungBargeld, Banküberweisung
Antworten akzeptiertAntwortzeit ist abgelaufenbis 23.10.2026
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Projektbeschreibung
Übersetzt
Wir bauen eine mobile Bank, die sich an Teenager und ihre Eltern richtet, und suchen einen Produktdesigner, der das Projekt von einem groben Konzept zu einem polierten, testbaren Prototypen bringt. Die Zielgruppe ist jung, ungeduldig und designaffin, daher muss die Benutzeroberfläche modern und verspielt wirken, ohne jemals zu verbergen, wie Geld tatsächlich funktioniert. Eltern hingegen benötigen Ruhe und Vertrauen, da sie die Grenzen setzen.
Der Kern der Arbeit sind drei verbundene Abläufe. Das Onboarding muss eine erste Karte und die erste Einzahlung in wenigen freundlichen Schritten erklären, mit altersgerechter Formulierung und ohne Bankjargon. Die Spar-Erfahrung sollte Ziele in etwas verwandeln, zu dem ein Teenager zurückkehren möchte, mit sichtbarem Fortschritt und kleinen Belohnungen. Die elterliche Kontrolle benötigt eine eigene klare Oberfläche: Ausgabenlimits, Kategorievorschriften, sofortige Benachrichtigungen und eine Möglichkeit, eine Karte zu genehmigen oder zu pausieren, ohne das Gefühl von Überwachung zu haben.
Bitte teilen Sie ein Portfolio mit mobilen und idealerweise Fintech-Arbeiten und beschreiben Sie, wie Sie Barrierefreiheit, Tonfall und interaktives Prototyping angehen. Wir erwarten einen klickbaren Prototyp, eine aufgeräumte Komponentenbibliothek und Designentscheidungen, die Sie erklären können, nicht nur Bildschirme, die isoliert gut aussehen.
Vollständiges UI-Design für ein Live-Analytics-Dashboard: Widgets, Diagramme, Filter, dunkle und helle Themen, responsiv.
Design und Multimedia24.09.20260193
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