Prototypuj i zaprojektuj aplikację bankową dla nastolatków: onboarding, oszczędności, kontrola rodzicielska
151 przeglądów 0 opinii#44423
Budżet€2 000za projekt
FormatProjekt jednorazowybrak zaliczki
PłatnośćGotówka, Przelew bankowy
Odpowiedzi akceptowaneOkres odpowiedzi minąłdo 23.10.2026
Odpowiedzi0średnia w kategorii: 0,1
Widoki15172 w ciągu 14 dni
Opis projektu
Przetłumaczone
Budujemy mobilny bank skierowany do nastolatków i ich rodziców, i szukamy projektanta produktu, który przekształci surowy koncept w dopracowany, testowalny prototyp. Publiczność jest młoda, niecierpliwa i obeznana z designem, więc interfejs musi być nowoczesny i zabawny, nie ukrywając jednocześnie, jak naprawdę działa pieniądz. Rodzice natomiast potrzebują spokoju i zaufania, ponieważ to oni ustalają limity.
Sednem pracy są trzy powiązane przepływy. Onboarding musi wyjaśnić pierwszą kartę i pierwszy depozyt w kilku przyjaznych krokach, z odpowiednim do wieku słownictwem i bez żargonu bankowego. Doświadczenie oszczędzania powinno przekształcić cele w coś, do czego nastolatek chce wracać, z widocznym postępem i małymi nagrodami. Kontrola rodzicielska potrzebuje własnej, jasnej powierzchni: limity wydatków, zasady kategorii, natychmiastowe powiadomienia i sposób zatwierdzania lub wstrzymywania karty bez poczucia nadzoru.
Proszę podziel się portfolio z pracami mobilnymi i, idealnie, fintechowymi, oraz opisz, jak podchodzisz do dostępności, tonu głosu i interaktywnego prototypowania. Oczekujemy klikalnego prototypu, schludnej biblioteki komponentów i decyzji projektowych, które możesz wyjaśnić, a nie tylko ekranów, które wyglądają ładnie w izolacji.