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Browser-basiertes HTML5-Spiel in JavaScript mit Levels und Bestenliste

133 Ansichten 0 Antworten#42058
Budget€3 825für das Projekt
FormatEinmaliges Projektkeine Vorauszahlung
ZahlungBargeld, Banküberweisung
Antworten akzeptiertAntwortzeit ist abgelaufenbis 06.09.2026
Antworten0Kategorien-Durchschnitt: 0,3
Ansichten1335 in 14 Tagen

Projektbeschreibung

Übersetzt
Wir suchen einen erfahrenen Spieledesigner, der ein browserbasiertes HTML5-Spiel erstellt, das sowohl auf Desktop- als auch auf Mobilgeräten reibungslos läuft – direkt im Browser, ohne Plugins oder Installation. Unser Ziel ist ein leichtes, aber wirklich fesselndes Arcade- oder Puzzlespiel, das ein Spieler mit einem Klick öffnen, in Sekunden verstehen und immer wieder spielen möchte. Das Spiel muss in modernem Vanilla JavaScript geschrieben und über Canvas oder WebGL gerendert werden, damit die Animation auch auf Budget-Smartphones flüssig bleibt. Für uns sind reaktionsschnelle Steuerungen, klare Grafiken und kurze, angenehme Spielsessions, die sich natürlich in den Alltag von Gelegenheitsspielern einfügen, wichtig.

Das Projekt umfasst eine vollständige Spielschleife mit mehreren Levels zunehmender Schwierigkeit, einen Live-Punktestand und eine persistente Bestenliste, damit die Spieler ihre Ergebnisse vergleichen und miteinander konkurrieren können. Touchscreen- und Tastatureingaben müssen sich gleich präzise anfühlen, und das Layout muss sich ordentlich an jede Bildschirmgröße und -ausrichtung anpassen. Es ist ebenso wichtig, dass das fertige Spiel einfach auf unserer Website mit einem einfachen Snippet eingebettet werden kann, schnell lädt und sich korrekt innerhalb eines iframes verhält, ohne die umgebende Seite zu stören. Wir werden das Konzept, Referenzen zur künstlerischen Leitung und Feedback in jeder Phase bereitstellen; von Ihnen benötigen wir Ingenieurwesen, Feinschliff und Aufmerksamkeit für Details.

Bitte fügen Sie bei Ihrer Antwort ein Portfolio früherer Browser-Spiele oder interaktiver Canvas-Arbeiten sowie eine kurze Notiz hinzu, wie Sie die Code-Architektur strukturieren und die Punktespeicherung implementieren werden. Wir schätzen wartbaren, gut kommentierten Quellcode, den unser Team weiterentwickeln kann.

— Arcade- oder Logikspiel mit mehreren Levels und zunehmender Schwierigkeit
— Punktesystem und persistente Online-Bestenliste
— Flüssige Canvas/WebGL-Darstellung, Ziel 60 fps auf PC und Mobilgeräten
— Reaktionsschnelle Touch- und Tastatursteuerungen, jede Bildschirmgröße
— Einfaches Einbetten auf der Website über leichtes Snippet oder iframe
— Sauber dokumentierter JavaScript-Quellcode mit Build-Setup
Softwareentwicklung Bargeld, Banküberweisung

SafeDeal Treuhandschutz

Zahlungen werden im Payora USDT (TRC-20) Treuhandkonto reserviert und erst nach Abnahme der Arbeit ausgezahlt.

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Zwanzig · Tipp

Wie man eine Antwort schreibt, die ausgewählt wird

  • Beginnen Sie mit der Aufgabe des Kunden, nicht mit einer Geschichte über sich selbst.
  • Verlinken Sie ein oder zwei ähnliche Arbeiten aus Ihrem Portfolio.
  • Nennen Sie einen Preis und eine Frist – und was genau sie beinhalten.
  • Stellen Sie eine klärende Frage: das beginnt das Gespräch.

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