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Jeu HTML5 basé sur le navigateur en JavaScript avec niveaux et tableau des scores

133 vues 0 réponses#42058
Budget€3 825pour le projet
FormatProjet uniquepas de prépaiement
PaiementEspèces, Virement bancaire
Réponses acceptéesLa période de réponse est terminéejusqu'à 06.09.2026
Réponses0moyenne de la catégorie : 0,3
Vues1335 en 14 jours

Description du projet

Traduit
Nous recherchons un développeur de jeux expérimenté pour créer un jeu HTML5 basé sur le navigateur qui fonctionne sans problème sur les ordinateurs de bureau et les appareils mobiles — directement dans le navigateur, sans plugins ni installation nécessaires. Notre objectif est un jeu d'arcade ou de puzzle léger mais véritablement engageant qu'un joueur peut ouvrir d'un clic, comprendre en quelques secondes et vouloir rejouer encore et encore. Le jeu doit être écrit en JavaScript moderne et rendu via Canvas ou WebGL afin que l'animation reste fluide même sur des smartphones à petit budget. Pour nous, des contrôles réactifs, des graphismes nets et des sessions courtes et agréables qui s'intègrent naturellement dans la routine quotidienne des joueurs occasionnels sont importants.

Le projet comprend une boucle de jeu complète avec plusieurs niveaux de difficulté croissante, un compteur de score en direct et un tableau des scores persistant afin que les joueurs puissent comparer leurs résultats et rivaliser les uns avec les autres. L'entrée tactile et le clavier doivent être également précis, et la mise en page doit s'adapter parfaitement à toute taille et orientation d'écran. Il est tout aussi important que le jeu fini soit facile à intégrer sur notre site Web avec un simple extrait, se charge rapidement et se comporte correctement à l'intérieur d'un iframe sans casser la page environnante. Nous fournirons le concept, des références de direction artistique et des retours à chaque étape ; de vous, nous avons besoin d'ingénierie, de finition et d'attention aux détails.

Lors de votre réponse, veuillez inclure un portfolio de jeux de navigateur précédents ou de travaux interactifs sur canvas et une brève note sur la façon dont vous structurerez l'architecture du code et mettrez en œuvre la sauvegarde des scores. Nous valorisons un code source maintenable et bien commenté que notre équipe peut développer davantage.

— Gameplay arcade ou logique avec plusieurs niveaux et difficulté croissante
— Système de score et tableau des scores en ligne persistant
— Rendu Canvas/WebGL fluide, visant 60 fps sur PC et mobile
— Contrôles tactiles et au clavier réactifs, toute taille d'écran
— Intégration simple sur le site Web via un extrait léger ou un iframe
— Code source JavaScript propre et documenté avec configuration de build
Développement de logiciels Espèces, Virement bancaire

Protection séquestre SafeDeal

Les fonds sont bloqués sous séquestre Payora en USDT (TRC-20) et versés au freelance uniquement après validation du travail.

24
Vingt · conseil

Comment rédiger une réponse qui sera sélectionnée

  • Commencez par la tâche du client, pas par une histoire sur vous-même.
  • Liez un ou deux travaux similaires de votre portfolio.
  • Indiquez un prix et une date limite — et ce qu'ils incluent exactement.
  • Posez une question de clarification : cela lance la conversation.

Réponses 0

Les textes des réponses ne sont visibles que par le client.

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