Animation des mathematischen und physikalischen Pendels in Unity3d
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BudgetVerhandelbar
FormatEinmaliges ProjektVorauszahlung möglich
ZahlungBanküberweisung, E-Geld
Antworten akzeptiertAntwortzeit ist abgelaufenbis 21.01.2019
Projektbeschreibung
Übersetzt
Animation des mathematischen und physikalischen Pendels in Unity3d ist erforderlich. - Verfeinerung des Pendelmodells in 3DS MAX und Import in Unity Annäherung, Abstand und Drehung der Kamera um das Gerät - Vollbetrieb der Pendel, der Mechanismus des Schwingens des Pendels mit unterschiedlichen Anfangspositionen der Kugel Fixierung der Ergebnisse des Geräts (Zeit, Perioden) auf dem Pendelpanel sowie einfach in der linken Ecke des Bildschirms;
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