Über den Service
ÜbersetztIch erstelle interaktive 3D-Grafiken, die direkt im Browser auf der Babylon.js-Engine funktionieren — keine Plugins und keine Installation. Im Laufe der Jahre habe ich Dutzende von Produktkonfiguratoren, 3D-Viewer, volumetrischen Szenen und WebXR-Projekten für Kunden erstellt, die möchten, dass ihr Produkt im Internet greifbar wirkt. Mein Ziel ist immer dasselbe: reichhaltige visuelle Darstellungen, die schnell laden und sowohl auf einem leistungsstarken Desktop als auch auf einem bescheidenen Telefon mit schwacher Verbindung flüssig bleiben.
Sie erhalten nicht nur ein Modell, das auf einer Seite rotiert. Ich richte physikalisch korrekte Materialien und Beleuchtung ein, füge echte Physik hinzu, wo Interaktion erforderlich ist, denke über Kameras und Steuerungen nach, damit sie bequem zu bedienen sind, und optimiere Ressourcen, damit die Szene in Sekunden und nicht in Minuten lädt. Ich profiliere Draw Calls, komprimiere Texturen, wende Instanzierung und Detailstufen an, teste auf echten Geräten — sodass der Benutzer niemals einen eingefrorenen Bildschirm sieht.
Ich kann mich mit einem bestehenden Projekt verbinden oder die gesamte 3D-Schicht von Grund auf neu erstellen, sie ordentlich in Ihr React- oder Vanilla-JavaScript-Frontend einbetten und die Szene an Ihre Daten oder Ihr Backend binden. Sagen Sie mir, was Ihre Benutzer sehen und tun sollen — und ich werde es in eine schnelle, wartbare Babylon.js-Anwendung umsetzen.
Was ich tue:
— Konfiguratoren und 3D-Viewer mit sofortigen Farb-, Material- und Detailänderungen
— Physik, WebXR und Kamerasysteme, die für Telefone, Tablets und Desktops optimiert sind
— Leistungsoptimierung: Profilierung, Texturkompression, LOD und Instanzierung
Sie erhalten nicht nur ein Modell, das auf einer Seite rotiert. Ich richte physikalisch korrekte Materialien und Beleuchtung ein, füge echte Physik hinzu, wo Interaktion erforderlich ist, denke über Kameras und Steuerungen nach, damit sie bequem zu bedienen sind, und optimiere Ressourcen, damit die Szene in Sekunden und nicht in Minuten lädt. Ich profiliere Draw Calls, komprimiere Texturen, wende Instanzierung und Detailstufen an, teste auf echten Geräten — sodass der Benutzer niemals einen eingefrorenen Bildschirm sieht.
Ich kann mich mit einem bestehenden Projekt verbinden oder die gesamte 3D-Schicht von Grund auf neu erstellen, sie ordentlich in Ihr React- oder Vanilla-JavaScript-Frontend einbetten und die Szene an Ihre Daten oder Ihr Backend binden. Sagen Sie mir, was Ihre Benutzer sehen und tun sollen — und ich werde es in eine schnelle, wartbare Babylon.js-Anwendung umsetzen.
Was ich tue:
— Konfiguratoren und 3D-Viewer mit sofortigen Farb-, Material- und Detailänderungen
— Physik, WebXR und Kamerasysteme, die für Telefone, Tablets und Desktops optimiert sind
— Leistungsoptimierung: Profilierung, Texturkompression, LOD und Instanzierung