À propos du service
TraduitJe crée des graphiques 3D interactifs qui fonctionnent directement dans un navigateur sur le moteur Babylon.js — sans plugins et sans installation. Au fil des ans, j'ai réalisé des dizaines de configurateurs de produits, de visionneuses 3D, de scènes volumétriques et de projets WebXR pour des clients qui souhaitent que leur produit soit tangible sur Internet. Mon objectif est toujours le même : des visuels riches qui se chargent rapidement et restent fluides à la fois sur un bureau puissant et sur un téléphone modeste avec une connexion faible.
Vous n'obtenez pas seulement un modèle tournant sur une page. Je mets en place des matériaux et un éclairage physiquement corrects, j'ajoute de la physique réelle là où l'interaction l'exige, je réfléchis aux caméras et aux contrôles pour qu'ils soient pratiques à utiliser et j'optimise les ressources pour que la scène se charge en secondes, pas en minutes. Je profile les appels de dessin, compresse les textures, applique l'instanciation et le niveau de détail, teste sur de vrais appareils — afin que l'utilisateur ne voie jamais un écran figé.
Je peux me connecter à un projet existant ou construire toute la couche 3D à partir de zéro, l'intégrer proprement dans votre frontend React ou JavaScript pur et lier la scène à vos données ou backend. Dites-moi ce que vos utilisateurs devraient voir et faire — et je le transformerai en une application Babylon.js rapide et maintenable.
Ce que je fais :
— Configurateurs et visionneuses 3D avec des changements instantanés de couleur, de matériau et de détail
— Physique, WebXR et systèmes de caméra réglés pour les téléphones, tablettes et ordinateurs de bureau
— Optimisation des performances : profilage, compression de textures, LOD et instanciation
Vous n'obtenez pas seulement un modèle tournant sur une page. Je mets en place des matériaux et un éclairage physiquement corrects, j'ajoute de la physique réelle là où l'interaction l'exige, je réfléchis aux caméras et aux contrôles pour qu'ils soient pratiques à utiliser et j'optimise les ressources pour que la scène se charge en secondes, pas en minutes. Je profile les appels de dessin, compresse les textures, applique l'instanciation et le niveau de détail, teste sur de vrais appareils — afin que l'utilisateur ne voie jamais un écran figé.
Je peux me connecter à un projet existant ou construire toute la couche 3D à partir de zéro, l'intégrer proprement dans votre frontend React ou JavaScript pur et lier la scène à vos données ou backend. Dites-moi ce que vos utilisateurs devraient voir et faire — et je le transformerai en une application Babylon.js rapide et maintenable.
Ce que je fais :
— Configurateurs et visionneuses 3D avec des changements instantanés de couleur, de matériau et de détail
— Physique, WebXR et systèmes de caméra réglés pour les téléphones, tablettes et ordinateurs de bureau
— Optimisation des performances : profilage, compression de textures, LOD et instanciation