Über den Service
ÜbersetztIch entwickle in Fennel — einem Lisp, das direkt in Lua kompiliert — und liefere Code, der auf beiden Seiten dieser Grenze verständlich bleibt. Wenn deine Neovim-Konfiguration zu einem Durcheinander aus kopiertem Lua gewachsen ist, schreibe ich sie in eine saubere Konfiguration in Fennel um: echte Module, lazy Plugin-Ladung und Makros, die Boilerplate eliminieren. Ich schreibe Gameplay, UI und Tools für Spielteams auf Basis von LÖVE — Entitätssysteme, Eingabeverarbeitung und Hot Reload, damit Designer Regeln anpassen können, ohne auf die Neukompilierung warten zu müssen. Ich bette Fennel und Lua in großen Anwendungen ein: Konfigurationsebenen, Plugin-Umgebungen, Automatisierung und kleine Domänensprachen, die auch für Nicht-Programmierer klar lesbar sind. Wo du bereits Lua hast, respektiere ich es. Ich wende Makros nur dort an, wo sie sich auszahlen, halte die generierte Ausgabe nah an handgeschriebenem Lua und mache die Interaktion mit bestehenden Tabellen, Metatabellen und C-Bindungen schmerzlos. Jedes Stück Arbeit kommt mit Tests auf einem Lua-Runner, einer kurzen Codebeschreibung und Kompilierungseinstellungen, die im Repository gesperrt sind, sodass jeder im Team das Projekt bauen kann. Ich habe Fennel in Neovim-Plugins, LÖVE-Prototypen und eingebetteten Lua-Hosts ausgeliefert und achte auf Details, die mich überdauern: Namen, Modulgrenzen, Fehlermeldungen und Dokumentation. Nenne deinen Host, die Lua-Version und das Ziel — ich finde die minimale Änderung, die dich zum Ergebnis führt. Typischerweise reicht der Umfang von einer fokussierten Konfigurationsrefaktorisierung bis zu einer vollständigen Skripting-Schicht mit Makrohilfen, geliefert als überprüfbare Commits mit einer Erklärung jeder nicht offensichtlichen Wahl.