À propos du service
TraduitJe développe en Fennel — un Lisp qui se compile directement en Lua — et livre un code qui reste compréhensible des deux côtés de cette frontière. Si votre configuration Neovim est devenue un enchevêtrement de Lua copié, je la réécris en une configuration soignée en Fennel : véritables modules, chargement paresseux de plugins et macros qui éliminent le code répétitif. J'écris du gameplay, de l'UI et des outils pour les équipes de jeux sur LÖVE — systèmes d'entités, gestion des entrées et rechargement à chaud pour que les concepteurs puissent ajuster les règles sans attendre la recompilation. J'incorpore Fennel et Lua dans de grandes applications : couches de configuration, environnements de plugins, automatisation et petits langages de domaine qui se lisent clairement même pour les non-programmeurs. Là où vous avez déjà Lua, je le respecte. J'applique des macros uniquement là où elles se justifient, je garde la sortie générée proche de Lua écrit à la main, et je rends l'interaction avec les tables existantes, les métatables et les liaisons C indolore. Chaque pièce de travail est accompagnée de tests sur un exécuteur Lua, d'une brève description du code et de paramètres de compilation verrouillés dans le dépôt afin que quiconque dans l'équipe puisse construire le projet. J'ai expédié Fennel dans des plugins Neovim, des prototypes LÖVE et des hôtes Lua embarqués, et je me soucie des détails qui me survivent : noms, frontières de modules, messages d'erreur et documentation. Nommez votre hôte, version Lua et objectif — je trouverai le changement minimal qui vous amène au résultat. En général, la portée va d'un refactoring de configuration ciblé à une couche de script complète avec des helpers de macro, livrée sous forme de commits révisables avec une explication de chaque choix non évident.