Olena

SEO та маркетинг контенту
Опис послуги
Розробляю ігри та ігрові системи на рушієм Godot з використанням GDScript — мови, подібної до Python, яка лежить в основі рушія. Чи є у вас готова концепція гри, чорновий прототип або одна впирта механіка, яка ніяк не запускається — я перетворюю це у зрозумілий, читаний код, стабільно працюючий на десктопі та мобільних пристроях.

Що я роблю: кодування геймплею для 2D та 3D, контролери персонажа, ІШ противників та машини станів, системи інвентарю та діалогів, збереження та завантаження, навігацію по меню та інтерфейсу. Правильно будую структуру сцен, зв'язую ноди через сигнали замість заплутаних посилань та створюю переиспользовані кастомні ноди, щоб проект залишався керованим у міру зростання. Також займаюсь підключенням шейдерів, ефектами частинок, анімацією на твінах та роботою камери.

Крім функцій, я дбаю про те, як гра відчувається та як організований проект. Дотримуюсь філософії Godot «ноди та сцени», тримаю скрипти короткими та сфокусованими, зрозуміло називаю сутності та коментую складні місця, щоб будь-який розробник міг продовжити роботу. Синглтони-автозавантаження, ресурси та експортовані змінні використовую так, як задумано рушієм.

Експорт входить у роботу: налаштовую збірки під Android та десктоп, тестую сенсорне керування, обробляю співвідношення сторін та безпечні зони, стежу за продуктивністю на середніх телефонах. Потрібен стартовий шаблон, вертикальний зріз або допомога з проектом, який хтось залишив, — підключусь на будь-якому етапі.

Опишіть ідею, цільові платформи та строк — я відішлю зрозумілий обсяг робіт з етапами. Ви отримуєте прокоментований вихідник, робочу збірку та короткий розбір, щоб далі розвивати проект самостійно.
Зв'язатися з фрилансером

Замовте послугу або поставте питання виконавцю.

Контакти фрилансера
E-mailПоказати
Автор оголошення: Olena