Anna

SEO Copywriter & Financial Writer
Опис послуги
Напишу моди та ігрову логіку на QuakeC для ігор на движку Quake — від однієї кастомної гармати до повної переробки геймплею. QuakeC — це си-подібна скриптова мова, на якій працює оригінальний Quake від id Software та його сучасні спадкоємці. Я роками живу всередині його особливостей: think-функції, сутність world, глобальні self та other, spawnflags, тайминг nextthink та класична структура .qc-файлів.

Що можу зібрати: кастомних монстрів з правдоподібними станами ІШ (спокій, блукання, біль, атака, відступ), нову та переробленую зброю з коректною спалахом, віддачею та логікою снарядів, режими deathmatch та кооперативу, підбір та системи інвентарю, телепорти, тригери та рухомі платформи, зміни HUD та статус-бара, а також цілісні автономні моди, упаковані в готову до випуску папку.

Працюю як з класичним gpl-progs, так і з сучасними движками. Для FTEQW та DarkPlaces використовую розширені builtins, клієнтський код CSQC для плавного передбачення та кастомних HUD, та серверну логіку SSQC, яка при необхідності залишається сумісною з ванільними клієнтами. Компілюю через fteqcc, тримаю код без попереджень та структурую так, щоб ви або ваша команда могли розширювати його далі, а не боротися з клубком.

У кожний замовлення входить читаний коментований вихідник, коротка заметка по архітектурі та тестування прямо в движку на реальних картах, щоб поведінка була доведена, а не просто скомпільована. Пришліть ідею, готовий мод для доробки або баг, який не піддався іншим, — і я чесно скажу, що реально зробити та за який строк.
Зв'язатися з фрилансером

Замовте послугу або поставте питання виконавцю.

Контакти фрилансера
E-mailПоказати
Автор оголошення: Anna