Natalia

UI/UX та дизайнер продукту
Опис послуги
Я розробник на Pawn з багаторічним практичним досвідом створення ігрових режимів для SA-MP та open.mp, а також пишу на Pawn для вбудованої автоматизації, де мова використовується як швидкий та легкий скриптовий шар. Якщо у вас ролевий, фрірайд, дефматч або гоночний сервер і потрібен надійний код, я проведу проект від першого рядка до відполірованого, готового до бою гейммода.

Що я роблю: повні ігрові режими з нуля, окремі фільтрскрипти, кастомні команди (класичні та через командні процесори), системи діалогів, фракції та роботи, адмін-панелі, перевірки проти читерів, динамічну нерухомість, транспорт та логіку інвентарю. Підключаю сервер до бази MySQL або SQLite через сучасні потокові плагіни, щоб аккаунти гравців, статистика та прогрес зберігалися безпечно та без зависання основного потоку. Працюю з популярними інклюдами та плагінами: sscanf, streamer, y_hooks, pawn-cmd, тримаю код модульним та читабельним.

Крім нових функцій, я усуваю краші, витечки пам'яті та помилки в колбеках, очищаю спагеті-код попередніх розробників та профілюю скрипти, усуваючи лаги з важких циклів і покадрових таймерів. Якщо ви переїхали з SA-MP на open.mp, портую ваші старі скрипти та адаптую їх під новий API.

Ви отримуєте прокоментований вихідний код, коротку інструкцію по встановленню та тестування на чистій збірці сервера перед передачею. Опишіть концепцію сервера і надішліть поточні pawn-файли — я оцінію обсяг і строки. Чітка комунікація, акуратні коміти та жодних забутих відлагоджувальних виводів.
Зв'язатися з фрилансером

Замовте послугу або поставте питання виконавцю.

Контакти фрилансера
E-mailПоказати
Автор оголошення: Natalia