Описание проекта
Снимаем на однотонном фоне, без интерьеров и лишней фактуры, со светом, который не мерцает от кадра к кадру. Движение должно читаться плавно, поэтому нужны нормальная фиксация предметов и терпение, а не три быстрых прохода с надеждой вытянуть всё на монтаже. Предметы — наши предпродажные образцы, и они у нас в единственном комплекте, поэтому сохранность вещей мы оговариваем заранее: где они лежат между сменами, чем крепятся, в каком виде возвращаются. Хрупкое снимается с дублями, чтобы одна сломанная фишка не стоила нам съёмочного дня.
Звук для нас не довесок к картинке. Музыка берётся из фонотек с лицензией на коммерческое использование, чужие треки не подставляются ни под каким предлогом: ролик пойдёт в платное размещение, и претензия по правам остановит всю кампанию, а не один пост. Правок после утверждения раскадровки закладываем две; если захотим больше, мы готовы платить, но по отдельной смете, согласованной до начала этой работы.
Что хотим получить на выходе:
— сценарий и раскадровку на согласование до первой смены;
— покадровую съёмку предметов на однотонном фоне с плавным движением фишек и карт;
— титры с названием игры и ценой в утверждённом стиле;
— музыку и шумы из лицензионных фонотек, пригодные для рекламы;
— версии под горизонтальный и вертикальный формат, собранные отдельно, а не обрезкой одной;
— вшитые субтитры для просмотра без звука;
— исходники проекта после сдачи.