Фриланс › Проекты › Разработка для WEB › Веб программирование › Разработка брендовой мультиплеерной игры в Roblox (Luau)
Разработка брендовой мультиплеерной игры в Roblox (Luau)

Заказчик
Andriy
Параметры проекта
Вариант сотрудничестваОдноразовый проект
Предоплатабез предоплат
Способы оплатыНаличные, Банковский перевод
Приём заявокот сегодня, 02:51 до 2026-09-16
Описание проекта
Мы небольшая студия и запускаем свой первый брендовый проект в Roblox, поэтому ищем опытного разработчика, который проведёт игру от пустого места до опубликованного и играбельного релиза. Концепт уже проработан: тематическая мультиплеерная карта, где игроки вместе выполняют задания, зарабатывают внутриигровую валюту и открывают косметику. Не хватает нам человека, который превратит этот документ в чистый и производительный код на Luau, корректно свяжет клиент-серверную логику и добьётся, чтобы всё работало плавно при двадцати-тридцати игроках на одном сервере. Вы полностью отвечаете за техническую часть: от DataStore, который сохраняет прогресс, до цикла раундов, удерживающего сессию.
Основной объём работ включает игровые системы, рабочую экономику и монетизацию через game pass'ы и developer products. Ждём таблицу лидеров, сохраняемые данные игрока, интерфейс магазина и как минимум три покупаемых game pass'а, привязанных к реальным игровым бонусам, а не к схеме pay-to-win. Для нас важна защита от эксплойтов: серверная проверка покупок и наград, никакого доверия клиенту в вопросах валюты и валидация всех remote-событий. Мы можем предоставить черновые 3D-ассеты и макеты интерфейса, но вы должны уметь собрать их, прописать анимации и пройти весь процесс публикации в Roblox Studio, включая версионирование и поэтапный выкат на тестовую группу до публичного релиза.
Пришлите, пожалуйста, портфолио опубликованных мест в Roblox, желательно с числом визитов или короткими роликами, и расскажите, как вы структурируете проект (модули, сервисы и как держите RemoteEvents в порядке). Оплата по этапам приветствуется: нам ближе платить за работающий вертикальный срез, чем за разовую сдачу целиком. Для подходящего исполнителя открыты дальнейшие доработки и окно поддержки после запуска.
— Мультиплеерная карта на Luau для 20–30 игроков на сервере
— Сохранение прогресса через DataStore с автосейвом и повтором
— Экономика: валюта, интерфейс магазина и рабочая таблица лидеров
— Минимум три game pass'а плюс developer products с серверной проверкой
— Защита от эксплойтов на всех RemoteEvents и покупках
— Публикация, версионирование и поэтапный тестовый выкат в Studio
Основной объём работ включает игровые системы, рабочую экономику и монетизацию через game pass'ы и developer products. Ждём таблицу лидеров, сохраняемые данные игрока, интерфейс магазина и как минимум три покупаемых game pass'а, привязанных к реальным игровым бонусам, а не к схеме pay-to-win. Для нас важна защита от эксплойтов: серверная проверка покупок и наград, никакого доверия клиенту в вопросах валюты и валидация всех remote-событий. Мы можем предоставить черновые 3D-ассеты и макеты интерфейса, но вы должны уметь собрать их, прописать анимации и пройти весь процесс публикации в Roblox Studio, включая версионирование и поэтапный выкат на тестовую группу до публичного релиза.
Пришлите, пожалуйста, портфолио опубликованных мест в Roblox, желательно с числом визитов или короткими роликами, и расскажите, как вы структурируете проект (модули, сервисы и как держите RemoteEvents в порядке). Оплата по этапам приветствуется: нам ближе платить за работающий вертикальный срез, чем за разовую сдачу целиком. Для подходящего исполнителя открыты дальнейшие доработки и окно поддержки после запуска.
— Мультиплеерная карта на Luau для 20–30 игроков на сервере
— Сохранение прогресса через DataStore с автосейвом и повтором
— Экономика: валюта, интерфейс магазина и рабочая таблица лидеров
— Минимум три game pass'а плюс developer products с серверной проверкой
— Защита от эксплойтов на всех RemoteEvents и покупках
— Публикация, версионирование и поэтапный тестовый выкат в Studio