1
Александр
нет рекомендаций
нет жалоб
Завершён
Название проекта: Программирование матриц с точками
Вариант сотрудничества: Одноразовый проект
Раздел: Разработка программ
Предоплата: без предоплат
Способы оплаты: Банковский перевод
Прием заявок: завершен
Вариант сотрудничества: Одноразовый проект
Раздел: Разработка программ
Предоплата: без предоплат
Способы оплаты: Банковский перевод
Прием заявок: завершен
Описание проекта:
Надо создать тест на обьем внимания. «Запомни и расставь точки» в электронном виде. Суть такая: Есть восемь матриц размерностью 4х4 в каждой матрице случайным образом ставятся точки. На первом листе 3 точки, на втором листе 4........, в последнем 9. Точка располагаются произвольным образом в клетках. При новом запуске программы расположение будет другое – случайным образом. Каждый лист с точками показывается в течении 1-2 секунд, после этого времени появляется чистый лист с матрицей 4х4 в нем (как в морском бое) надо отметить точки где они стояли в том листе, который показался на 1-2 секунды. Если мышкой попадаю правильно то появляется точка, если не правильно красный крест. Задача игрока состоит в том, чтобы правильно поставить точки. Если мышкой кликнуто правильно в те месте, где стояли точки, то появляется следующий лист, где больше точек (если первый лист 3 точки, то следующий 4). Если не правильно, то будут отображаться кресты (как в морском бое – мимо) в тех местах, где точек нет и так до тех пор, пока не будут правильно открыты все точки. В конце итог. Сколько времени затрачено и сколько ошибок в каждом листе.
На каком языке программирования напишите и как это ваши проблемы. Матрица должна быть во весь экран. Оплата по договоренности на банковскую карточку.
Надо создать тест на обьем внимания. «Запомни и расставь точки» в электронном виде. Суть такая: Есть восемь матриц размерностью 4х4 в каждой матрице случайным образом ставятся точки. На первом листе 3 точки, на втором листе 4........, в последнем 9. Точка располагаются произвольным образом в клетках. При новом запуске программы расположение будет другое – случайным образом. Каждый лист с точками показывается в течении 1-2 секунд, после этого времени появляется чистый лист с матрицей 4х4 в нем (как в морском бое) надо отметить точки где они стояли в том листе, который показался на 1-2 секунды. Если мышкой попадаю правильно то появляется точка, если не правильно красный крест. Задача игрока состоит в том, чтобы правильно поставить точки. Если мышкой кликнуто правильно в те месте, где стояли точки, то появляется следующий лист, где больше точек (если первый лист 3 точки, то следующий 4). Если не правильно, то будут отображаться кресты (как в морском бое – мимо) в тех местах, где точек нет и так до тех пор, пока не будут правильно открыты все точки. В конце итог. Сколько времени затрачено и сколько ошибок в каждом листе.
На каком языке программирования напишите и как это ваши проблемы. Матрица должна быть во весь экран. Оплата по договоренности на банковскую карточку.