24FreelanceMercato freelance che non dorme mai
Il periodo di risposta è scaduto

Implementare la possibilità di creare un gioco locale

605 visualizzazioni 0 risposte#33245
Budget€4 525per il progetto
FormatoProgetto una tantumnessun prepagamento
PagamentoDenaro elettronico
Risposte accettateIl periodo di risposta è scadutofino a 24.06.2021
Risposte0media della categoria: 0,9
Visualizzazioni60541 in 14 giorni

Descrizione del progetto

Tradotto
Abbiamo bisogno di uno sviluppatore per dispositivi mobili. Sto giocando a un gioco di squadra online 2D su Android/IOS.
Ci sono due squadre nel gioco: Rosso, Blu.
Dobbiamo creare un gioco locale. Dopo aver creato un server locale, si aprirà la lobby del gioco. In essa, utilizzando un pulsante sullo schermo, puoi scegliere tra due comandi. Poi, quando tutti i giocatori hanno premuto il pulsante di prontezza, si attiva la scena del gioco.
Per connettersi al server, un altro giocatore deve aprire un elenco di server locali. Questo elenco mostra tutti i server locali creati da altri giocatori in questo WI-FI, e le informazioni sul server sono
1) Il suo IP/Nome del creatore del server
2) Numero di giocatori.
Dopo aver cliccato sul server, si stabilisce la connessione. Successivamente, è necessario premere il pulsante di prontezza. Quando tutti sono pronti, inizia il gioco.
Il problema dovrebbe essere risolto con Mirror Networking (penso che sia la soluzione migliore), ma non tramite UNET. Certo, se ci sono soluzioni migliori o più convenienti, offritele. Il gioco dovrebbe utilizzare lo script Network Manager/Network Lobby Manager di Mirror, così come per facilitare il lavoro può essere utile lo script Network Discovery, creato da un individuo per Mirror. Può essere trovato su GitHub.
Dovrebbero esserci due scene: una scena è il menu e l'altra è la scena di gioco; due prefab sono uno per la lobby del giocatore e l'altro per il giocatore stesso. Il prefab del gioco potrebbe essere un semplice cubo o una sfera o qualcosa del genere.
La scena della lobby dovrebbe utilizzare i normali pulsanti UI di Unity. Non puoi preoccuparti della bellezza.
Un codice chiaro sarebbe un enorme vantaggio. Ulteriore collaborazione è possibile.
Ho provato a fare qualcosa da solo, ma le mie abilità e conoscenze di programmazione erano insufficienti. Penso che ci sia qualcuno che lo sa fare bene.
Se hai domande, chiedi.
Sviluppo di app mobili Denaro elettronico
24
Venti · consiglio

Come scrivere una risposta che venga scelta

  • Inizia con il compito del cliente, non con una storia su di te.
  • Collega uno o due lavori simili dal tuo portfolio.
  • Indica un prezzo e una scadenza — e cosa includono esattamente.
  • Fai una domanda di chiarimento: inizia la conversazione.

Risposte 0

I testi delle risposte sono visibili solo al cliente.

Stessa categoria

Progetti simili

Tutti i progetti nella categoria
Buono a sapersi
Come rispondo a questo progetto?

Accedi come freelancer, descrivi come risolverai il compito, indica il tuo prezzo e la scadenza. Il cliente legge le risposte e inizia un dialogo con le migliori.

Chi può vedere la mia risposta?

Solo il cliente che ha pubblicato il progetto e tu. Altri freelancer non vedono il tuo testo o prezzo.

Dove posso trovare lavori simili?

Nuovi progetti in “Sviluppo di app mobili” appaiono ogni giorno. Tutti i progetti nella categoria

FOR CLIENTS · SAFE DEAL ESCROW

Need a similar project? Post your task for free in 30 seconds

Get competitive bids from verified freelancers and release payment only when you approve the work via Safe Deal.

Post a Task for Free →How Safe Deal Works
FOR FREELANCERS · PAYORA 1-CLICK

Pin your profile to the TOP of the category for $5 / week

Boost your profile and portfolio to #1 in the directory (1-click crypto & fiat checkout via Payora) to get 5× more direct orders.

Pin Profile to TOP ($5/wk)Top Up via Payora