24Freelanceफ्रीलांस मार्केटप्लेस जो कभी नहीं सोता
प्रतिक्रिया अवधि समाप्त हो गई है

स्थानीय खेल बनाने की संभावना लागू करें

645 दृश्य 0 प्रतिक्रियाएँ#33245
बजट€4 525परियोजना के लिए
फॉर्मेटएक बार का प्रोजेक्टकोई पूर्व भुगतान नहीं
भुगतानई-धन
प्रतिक्रियाएँ स्वीकार की गईंप्रतिक्रिया अवधि समाप्त हो गई है24.06.2021 तक
प्रतिक्रियाएँ0श्रेणी औसत: 0,9
दृश्य64525 में 14 दिन

परियोजना का विवरण

अनुवादित
हमें मोबाइल उपकरणों के लिए एक डेवलपर की आवश्यकता है। मैं Android/IOS के तहत एक 2D ऑनलाइन टीम खेल खेल रहा हूँ।
खेल में दो टीमें हैं: लाल, नीला।
हमें एक स्थानीय खेल बनाने की आवश्यकता है। एक स्थानीय सर्वर बनाने के बाद, खेल लॉबी खुल जाएगी। जिसमें, स्क्रीन पर एक बटन का उपयोग करके, आप दो कमांड के बीच चयन कर सकते हैं। फिर, जब सभी खिलाड़ी तैयार बटन दबा देंगे, तो खेल दृश्य स्वयं सक्रिय हो जाएगा।
सर्वर से कनेक्ट करने के लिए, दूसरे खिलाड़ी को स्थानीय सर्वरों की सूची खोलने की आवश्यकता है। यह सूची उन सभी स्थानीय सर्वरों को प्रदर्शित करती है जो इस WI-FI में अन्य खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए थे, और सर्वर की जानकारी है
1) सर्वर निर्माता का IP/नाम
2) खिलाड़ियों की संख्या।
सर्वर पर क्लिक करने के बाद, कनेक्शन किया जाता है। अगला, आपको तैयार बटन दबाना होगा। जब सभी तैयार हों, तो खेल शुरू करें।
समस्या को Mirror Networking के साथ हल किया जाना चाहिए (मुझे लगता है कि यह सबसे अच्छा समाधान है), लेकिन UNET के माध्यम से नहीं। बेशक, अगर बेहतर या अधिक सुविधाजनक समाधान हैं, तो उन्हें पेश करें। खेल को Mirror से Network Manager/Network Lobby Manager स्क्रिप्ट का उपयोग करना चाहिए, साथ ही काम को सुविधाजनक बनाने के लिए Network Discovery स्क्रिप्ट भी उपयोगी हो सकती है, यह Mirror के लिए एक व्यक्ति द्वारा बनाई गई है। इसे GitHub पर पाया जा सकता है।
दो दृश्य होने चाहिए: एक दृश्य मेनू है और दूसरा खेल दृश्य; दो प्रीफैब हैं, एक खिलाड़ी की लॉबी के लिए और दूसरा खिलाड़ी के लिए। खेल प्रीफैब एक साधारण घन या एक गोला या कुछ और हो सकता है।
लॉबी दृश्य को यूनिटी के सामान्य UI बटन का उपयोग करना चाहिए। आपको सुंदरता की चिंता नहीं करनी चाहिए।
एक स्पष्ट कोड एक बड़ा प्लस होगा। आगे सहयोग संभव है।
मैंने खुद कुछ करने की कोशिश की, लेकिन मेरी प्रोग्रामिंग कौशल और ज्ञान की कमी थी। मुझे लगता है कि कोई है जो इसे अच्छी तरह जानता है।
यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो पूछें।

SafeDeal एस्क्रो सुरक्षा

राशि Payora USDT (TRC-20) एस्क्रो में सुरक्षित रहती है और काम की पुष्टि के बाद ही फ्रीलांसर को जारी की जाती है।

24
बीस · टिप

कैसे एक प्रतिक्रिया लिखें जो चुनी जाए

  • क्लाइंट के कार्य से शुरू करें, अपने बारे में कहानी से नहीं।
  • अपने पोर्टफोलियो से एक या दो समान कार्यों का लिंक दें।
  • एक कीमत और एक समय सीमा बताएं - और वे वास्तव में क्या शामिल करते हैं।
  • एक स्पष्ट प्रश्न पूछें: यह बातचीत की शुरुआत करता है।

प्रतिक्रियाएँ 0

प्रतिक्रिया पाठ केवल ग्राहक के लिए दिखाई देते हैं।

एक ही श्रेणी

समान परियोजनाएँ

श्रेणी में सभी परियोजनाएँ
रेस्तरां में मेज़ आरक्षित करने का मोबाइल ऐप

रेस्तरां में मेज़ आरक्षित करने का मोबाइल ऐप

हमें नक्शा, समय और मेहमानों के चयन तथा याद दिलाने वाली सुविधा वाला बुकिंग ऐप चाहिए

मोबाइल ऐप विकास24.09.20260246
0प्रतिक्रियाएँ
होटल और टूर बुकिंग के लिए मोबाइल ऐप

होटल और टूर बुकिंग के लिए मोबाइल ऐप

खोज, फ़िल्टर, भुगतान और ई-वाउचर के साथ होटल और टूर बुकिंग का क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ऐप चाहिए।

मोबाइल ऐप विकास24.09.20260223
0प्रतिक्रियाएँ
आदत और लक्ष्य ट्रैकिंग मोबाइल ऐप

आदत और लक्ष्य ट्रैकिंग मोबाइल ऐप

आदतों और लक्ष्यों को ट्रैक करने के लिए मोबाइल ऐप: स्ट्रीक्स, अनुस्मारक, सांख्यिकी और हल्की प्रेरणा।

मोबाइल ऐप विकास24.09.20260222
0प्रतिक्रियाएँ
फूलों की डिलीवरी सेवा के लिए मोबाइल ऐप

फूलों की डिलीवरी सेवा के लिए मोबाइल ऐप

हम एक बौकेट कैटलॉग, कार्ट, भुगतान, ग्रीटिंग कार्ड और ऑर्डर स्थिति के साथ iOS और Android ऐप चाहते हैं।

मोबाइल ऐप विकास23.09.20260210
0प्रतिक्रियाएँ
जानने के लिए अच्छा
मैं इस प्रोजेक्ट का जवाब कैसे दूं?

फ्रीलांसर के रूप में लॉग इन करें, बताएं कि आप कार्य को कैसे हल करेंगे, अपनी कीमत और समय सीमा बताएं। ग्राहक प्रतिक्रियाएँ पढ़ता है और सबसे अच्छे लोगों के साथ संवाद शुरू करता है।

कौन मेरी प्रतिक्रिया देख सकता है?

केवल वह ग्राहक जिसने परियोजना पोस्ट की है और आप। अन्य फ्रीलांसर आपकी टेक्स्ट या कीमत नहीं देख सकते।

मुझे समान कार्य कहाँ मिल सकता है?

“मोबाइल ऐप विकास” में नए प्रोजेक्ट हर दिन आते हैं। श्रेणी में सभी परियोजनाएँ

इस पृष्ठ का उत्तर क्या है