Informazioni sul servizio
TradottoScrivo in MoonScript — un linguaggio in stile CoffeeScript che si compila in Lua — e consegno il risultato come Lua pulito e leggibile che chiunque nel tuo team può comprendere. Se ami Lua ma sei stanco del boilerplate, MoonScript ti offre vere classi, comprensioni di lista, ritorni impliciti e una sintassi concisa mantenendo Lua semplice sotto il cofano.
Cosa faccio:
Scripting di giochi per LOVE2D e Corona — sistemi di entità, macchine a stati, logica UI, salvataggio e caricamento, regole di gioco. La sintassi delle classi e le comprensioni in MoonScript rendono il codice di gioco notevolmente più breve e chiaro rispetto al Lua scritto a mano.
Logica web su OpenResty e Nginx — gestori di richieste, routing, limitazione della velocità, livelli di caching e endpoint API in MoonScript, compilati in Lua veloce che gira direttamente all'interno del worker Nginx.
Codebase Lua puliti — trasformo Lua ingarbugliato in moduli MoonScript strutturati o transpilo MoonScript in Lua ordinato che puoi impegnare direttamente se in seguito desideri abbandonare la toolchain.
Configurazione di build MoonScript in Lua — collego moonc, osservo e compilo script, mappe sorgente per il debug e integrazione con il tuo sistema di build (Make, LuaRocks, test bustati, CI). Ottieni una pipeline da sorgenti .moon a Lua di produzione con un comando.
Ogni consegna viene fornita con output leggibile, commenti, un breve README per la ricostruzione e test dove appropriato. Mi interessa un codice che il tuo team possa leggere tra un anno. Dimmi l'obiettivo — LOVE2D, Corona, OpenResty o Lua semplice — e adatterò il linguaggio e la pipeline di conseguenza.
Cosa faccio:
Scripting di giochi per LOVE2D e Corona — sistemi di entità, macchine a stati, logica UI, salvataggio e caricamento, regole di gioco. La sintassi delle classi e le comprensioni in MoonScript rendono il codice di gioco notevolmente più breve e chiaro rispetto al Lua scritto a mano.
Logica web su OpenResty e Nginx — gestori di richieste, routing, limitazione della velocità, livelli di caching e endpoint API in MoonScript, compilati in Lua veloce che gira direttamente all'interno del worker Nginx.
Codebase Lua puliti — trasformo Lua ingarbugliato in moduli MoonScript strutturati o transpilo MoonScript in Lua ordinato che puoi impegnare direttamente se in seguito desideri abbandonare la toolchain.
Configurazione di build MoonScript in Lua — collego moonc, osservo e compilo script, mappe sorgente per il debug e integrazione con il tuo sistema di build (Make, LuaRocks, test bustati, CI). Ottieni una pipeline da sorgenti .moon a Lua di produzione con un comando.
Ogni consegna viene fornita con output leggibile, commenti, un breve README per la ricostruzione e test dove appropriato. Mi interessa un codice che il tuo team possa leggere tra un anno. Dimmi l'obiettivo — LOVE2D, Corona, OpenResty o Lua semplice — e adatterò il linguaggio e la pipeline di conseguenza.