Informazioni sul servizio
TradottoSono uno sviluppatore DSP audio e lavoro con Faust ogni giorno, trasformando idee di elaborazione del segnale in software pronto per il rilascio. La mia specialità è l'audio in tempo reale: sintetizzatori, compressori e altre dinamiche, riverberatori, filtri, distorsione, spazializzazione ed effetti di modulazione. Poiché Faust descrive un grafo di segnale ad un livello elevato, passo rapidamente da uno schizzo o un suono di riferimento a un'implementazione pulita e testata, quindi lo compilo direttamente in C++ nativo per un plugin VST o AU o in WebAssembly per il browser. Un progetto tipico appare così. Prima concordiamo sul suono e sui vincoli: frequenza di campionamento, budget di latenza, piattaforma target, margine di CPU. Poi scrivo e profilo l'algoritmo in Faust, mantenendo il codice modulare in modo che i parametri si mappino pulitamente sull'interfaccia host. Consegno il plugin costruito, il codice sorgente leggibile, una breve nota che spiega le soluzioni DSP e un insieme di segnali di test in modo che tu possa verificare il comportamento da solo. Faccio attenzione alla stabilità numerica, alla gestione dei denormal e alla variazione fluida dei parametri senza clic, e prima della consegna testo su diverse dimensioni di blocco. Negli anni ho spedito oscillatori antialiasing, corde modellate fisicamente, riverberatori a convoluzione e reti di feedback, così come catene multi-effetto. Descrivi l'effetto o lo strumento di cui hai bisogno, dimmi cosa vuoi: un binario autonomo, un plugin o un modulo Wasm incorporabile, e valuterò onestamente il compito e lo farò bene.