À propos du service
TraduitJe développe des applications de guides de voyage mobiles pour des villes et des régions touristiques — du prototype à la publication sur l'App Store et Google Play. Le point de départ de tout projet est la réalité d'un voyageur : wifi faible dans les hôtels, roaming coûteux à l'étranger, et le désir d'obtenir une réponse ici et maintenant, plutôt qu'après un long chargement de page. C'est pourquoi les cartes, les descriptions des attractions et les itinéraires dans mes applications sont entièrement mis en cache et fonctionnent sans un seul mégaoctet de trafic mobile.
Je développe une base de données de points d'intérêt pour une ville spécifique, les distribue par thèmes — architecture, gastronomie, vie nocturne, divertissement familial — et construis un moteur de routage qui assemble un itinéraire de marche logique pour l'utilisateur en fonction de son intérêt choisi, et non de marqueurs aléatoires sur une carte. La carte elle-même est construite sur des tuiles vectorielles légères, et non sur des graphiques raster lourds, de sorte que l'application reste compacte et peut être installée même sur un wifi d'aéroport lent.
Je gère entièrement le projet moi-même : je conçois l'interface en pensant aux touristes, assure des performances natives sur iOS et Android, connecte un panneau d'administration pour ajouter de nouveaux points sans programmeur, et amène l'application à la publication dans les magasins. Si nécessaire, j'intègre la monétisation — itinéraires premium payants ou billets partenaires.
Ce qui est inclus dans le développement :
— carte interactive hors ligne avec points d'intérêt ;
— constructeur d'itinéraires par thèmes et durée ;
— support pour plusieurs langues de contenu ;
— panneau d'administration pour gérer les attractions ;
— publication sur l'App Store et Google Play
Je développe une base de données de points d'intérêt pour une ville spécifique, les distribue par thèmes — architecture, gastronomie, vie nocturne, divertissement familial — et construis un moteur de routage qui assemble un itinéraire de marche logique pour l'utilisateur en fonction de son intérêt choisi, et non de marqueurs aléatoires sur une carte. La carte elle-même est construite sur des tuiles vectorielles légères, et non sur des graphiques raster lourds, de sorte que l'application reste compacte et peut être installée même sur un wifi d'aéroport lent.
Je gère entièrement le projet moi-même : je conçois l'interface en pensant aux touristes, assure des performances natives sur iOS et Android, connecte un panneau d'administration pour ajouter de nouveaux points sans programmeur, et amène l'application à la publication dans les magasins. Si nécessaire, j'intègre la monétisation — itinéraires premium payants ou billets partenaires.
Ce qui est inclus dans le développement :
— carte interactive hors ligne avec points d'intérêt ;
— constructeur d'itinéraires par thèmes et durée ;
— support pour plusieurs langues de contenu ;
— panneau d'administration pour gérer les attractions ;
— publication sur l'App Store et Google Play