À propos du service
TraduitJe crée des visuels en temps réel et des installations interactives sur TouchDesigner, transformant des halls vides, des scènes et des façades en espaces vivants et réactifs. Je travaille sur l'ensemble du spectre : mapping de projection, graphiques génératifs et audio-réactifs, entrées provenant de capteurs et de caméras, contrôle de spectacle en direct depuis une seule console. Je me soucie de toute la chaîne : comment une idée est perçue par le spectateur, comment le chemin du signal reste stable pendant des heures et comment un opérateur gère le spectacle sans toucher à un clavier en plein spectacle. Vous décrivez l'espace, l'ambiance et l'histoire, et je le transforme en une scène qui réagit simultanément au son, au mouvement et au toucher.
En général, un projet commence par un bref descriptif et un prototype : je montre les mécanismes visuels et d'interaction clés en mouvement avant que l'équipement ne soit acheté. Ensuite, je cartographie les surfaces, calibre les caméras et les capteurs de profondeur, connecte l'analyse audio et configure des listes d'état afin que les transitions se répètent nuit après nuit de la même manière. J'optimise le patch pour la machine spécifique, intègre des états de secours si un capteur échoue et documente l'assemblage afin que votre équipe puisse allumer l'installation en toute confiance. J'ai réalisé des projets pour des concerts, des expositions, des activations de marque, du théâtre et des objets architecturaux permanents et je travaille en étroite collaboration avec des concepteurs d'éclairage, des ingénieurs du son et la scène sur place.
— Mapping de projection et calibration multi-surface
— Systèmes visuels génératifs et audio-réactifs
— Interaction via des capteurs, des caméras de profondeur et le toucher
— Contrôle de spectacle en direct, listes de repères et passation d'opérateur
En général, un projet commence par un bref descriptif et un prototype : je montre les mécanismes visuels et d'interaction clés en mouvement avant que l'équipement ne soit acheté. Ensuite, je cartographie les surfaces, calibre les caméras et les capteurs de profondeur, connecte l'analyse audio et configure des listes d'état afin que les transitions se répètent nuit après nuit de la même manière. J'optimise le patch pour la machine spécifique, intègre des états de secours si un capteur échoue et documente l'assemblage afin que votre équipe puisse allumer l'installation en toute confiance. J'ai réalisé des projets pour des concerts, des expositions, des activations de marque, du théâtre et des objets architecturaux permanents et je travaille en étroite collaboration avec des concepteurs d'éclairage, des ingénieurs du son et la scène sur place.
— Mapping de projection et calibration multi-surface
— Systèmes visuels génératifs et audio-réactifs
— Interaction via des capteurs, des caméras de profondeur et le toucher
— Contrôle de spectacle en direct, listes de repères et passation d'opérateur