Incorporar llamadas WebRTC (video y audio) en nuestro producto
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Presupuesto€675para el proyecto
FormatoProyecto únicosin prepago
PagoEfectivo, Transferencia bancaria
Respuestas aceptadasEl período de respuesta ha terminadohasta 14.09.2026
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Descripción del proyecto
Traducido
Necesitamos agregar llamadas de voz y video en tiempo real directamente dentro de nuestra aplicación web y móvil. Actualmente, los usuarios se van a servicios de terceros para realizar llamadas, y este cambio nos cuesta conversiones, rompe el escenario de trabajo y lleva las conversaciones fuera de nuestra plataforma. La tarea es hacer que las llamadas sean propias basadas en WebRTC: llamadas uno a uno, llamadas en grupo, compartir pantalla y grabación, y todo esto bajo la misma cuenta en la que la persona ya ha iniciado sesión. Un contacto debería poder ser llamado con un toque, sin instalar nada adicional o salir de nuestra interfaz.
Esperamos una pila de medios completa, no un hack de demostración: una capa de señalización para el establecimiento de llamadas y presencia, STUN y TURN correctamente configurados para que la conexión sobreviva a NAT simétrico y cortafuegos corporativos, y SFU para que las llamadas en grupo escalen donde la malla regular ya se desmorona. La reconexión suave en caso de fallo de red es importante, bitrate adaptativo para que un canal móvil débil se degrade suavemente, cancelación de eco y niveles de sonido razonables. Dinos sobre qué SFU construirás la solución y por qué, cómo colocarás TURN y cuál es una estimación honesta de conexiones concurrentes por servidor. El candidato ideal ya ha implementado WebRTC en producción.
Lo que esperamos en la entrega: — llamadas 1:1 y en grupo (video y audio) dentro de la aplicación actual; — compartir pantalla y grabación en el lado del servidor o del cliente; — STUN/TURN y SFU configurados que puedan manejar carga real.
A web app to intake orders, assign couriers, plan routes, track statuses, show a live map and reports.
Programación web24.09.20260177
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