Встроить WebRTC-звонки (видео и аудио) в наш продукт
100 просмотров 0 откликов#42404
Бюджет€675за проект
ФорматРазовый проектбез предоплаты
ОплатаНаличные, Банковский перевод
Приём заявокСрок приёма заявок истёкдо 14.09.2026
Откликов0в среднем по разделу: 0,1
Просмотров10057 за 14 дней
Описание проекта
Нам нужно добавить голосовые и видеозвонки в реальном времени прямо внутри нашего веб- и мобильного приложения. Сейчас пользователи уходят в сторонние сервисы для созвонов, и этот переход стоит нам конверсий, ломает сценарий работы и уводит разговоры за пределы нашей платформы. Задача — сделать звонки своими на базе WebRTC: один на один, групповые созвоны, демонстрация экрана и запись, и всё это под тем же аккаунтом, под которым человек уже вошёл. Собеседника нужно вызывать одним касанием, ничего дополнительно не устанавливая и не покидая наш интерфейс.
Ожидаем полноценный медиа-стек, а не демо на коленке: слой сигналинга для установки звонка и присутствия, правильно настроенные STUN и TURN, чтобы соединение выживало за симметричным NAT и корпоративными файрволами, и SFU, чтобы групповые звонки масштабировались там, где обычный mesh уже разваливается. Важны аккуратное переподключение при обрыве сети, адаптивный битрейт, чтобы слабый мобильный канал деградировал плавно, эхоподавление и вменяемые уровни звука. Расскажите, на каком SFU будете строить решение и почему, как разместите TURN и какова честная оценка одновременных соединений на сервер. Идеальный кандидат уже выкатывал WebRTC в прод.
Что ждём на выходе: — звонки 1:1 и групповые (видео и аудио) внутри текущего приложения; — демонстрация экрана и запись на стороне сервера или клиента; — настроенные STUN/TURN и SFU, выдерживающий реальную нагрузку.