Descripción del proyecto
TraducidoPropósito del trabajo: adquirir habilidades en el uso de operadores de ciclo;
Programación de procesos computacionales con un número conocido de repeticiones;
Desarrollo y programación de algoritmos de estructuras cíclicas iterativas.
Tarea para implementar trabajo práctico
(a) explorar las posibilidades de un lenguaje de programación para la implementación
Procesos computacionales de una estructura cíclica con un número conocido de repeticiones en
ciclo y cuando el número de repeticiones es desconocido;
(b) desarrollar algoritmos para resolver problemas de su variante, escribiéndolos
En forma de diagramas de flujo;
(b) prever todas las situaciones posibles en el programa de tal manera que se evite
Ingresar a un ciclo infinito (cierre)
(d) proporcionar comentarios en el programa de salida correspondientes a las diversas
Situaciones posibles.
Cuestiones para proteger el trabajo práctico
1. Algoritmos cíclicos.
2. Un operador de ciclo con un parámetro. Un diagrama de bloques.
3. Operador de ciclo con precondición. Un diagrama de bloques.
4. Operador de ciclo con poscondición. Un diagrama de bloques.
5. Estructuras algorítmicas de ciclos anidados.
Tareas individuales
Tarea 1. Calcular y mostrar el valor de la función cuando el valor cambia
Argumento de A a B en paso C, y determinar el mínimo y máximo
El valor de la función en el segmento. Usar tres tipos diferentes de software en un programa
Uso de ciclos simples (IF THEN GOTO, WHILE-DO, REPEAT-UNTIL).
Actualizado hace 9 minutos
Tarea 2. Calcular la suma de la serie utilizando ciclos anidados.
Crear dos programas diferentes utilizando diferentes tipos de ciclos: un tipo
For, otro tipo de WHILE-DO o REPEAT-UNTIL.