Escribo y mantengo programas en Simula, el lenguaje que introdujo clases, objetos y corutinas en la década de 1960. Con mayor frecuencia, me contactan con algo antiguo e irremplazable: un modelo de colas de un grupo de investigación, una simulación de almacén que aún afecta decisiones reales, o pilas de listados sacados de cinta que nadie en la empresa puede leer ya. Devuelvo a la vida ese código. Trabajando con el compilador Cim y la clásica clase de contexto SIMULATION, construyo modelos de eventos discretos alrededor de procesos, avisos de eventos y un conjunto ordenado: maquinaria que Simula inventó primero. Me siento cómodo con hold, passivate, activate y todo el modelo de corutinas que la mayoría de los desarrolladores modernos nunca han tocado. La salida típica es código fuente compilado y documentado, un breve informe sobre la lógica del modelo y la programación de eventos, un conjunto de ejecuciones de prueba reproducibles y, si es necesario, un cuidadoso puerto a un objetivo soportado como C o Java que preserve la semántica original en lugar de adivinarla. He reestructurado ejemplos de enseñanza para instrucción, restaurado estudios de simulación para historiadores de la computación y desenredado jerarquías de clases caseras que habían crecido durante treinta años. Leo con fluidez los textos originales de Birtwistle, Dahl y Nygaard, por lo que puedo decir lo que los autores pretendían, no solo lo que el compilador acepta. Cito un precio fijo, mantengo cada cambio bajo control de versiones y entrego lo que su equipo puede mantener realmente.
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