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Richten Sie Webhooks für den sofortigen Austausch von Ereignissen zwischen zwei Systemen ein

85 Ansichten 0 Antworten#42726
Budget€1 125für das Projekt
FormatEinmaliges Projektkeine Vorauszahlung
ZahlungBargeld, Banküberweisung
Antworten akzeptiertAntwortzeit ist abgelaufenbis 09.09.2026
Antworten0Kategorien-Durchschnitt: 0,1
Ansichten8536 in 14 Tagen

Projektbeschreibung

Übersetzt
Wir betreiben zwei Systeme, die derzeit nur durch zeitgesteuertes Abfragen von den Ereignissen des jeweils anderen erfahren, und diese Verzögerung beginnt uns zu kosten. Wenn eine neue Bestellung eingeht, eine Zahlung bestätigt wird oder sich ein Status auf einer Seite ändert, sollte die andere Seite innerhalb von Sekunden informiert werden, nicht beim nächsten geplanten Check. Abfragen verschwenden Serverressourcen auf beiden Seiten und schaffen ein Zeitfenster, in dem die beiden Systeme uneinig darüber sind, was passiert ist.

Wir benötigen jemanden, der bereits webhook-basierte Kommunikation aufgebaut hat. Auf der sendenden Seite: ein Mechanismus, der eine signierte Anfrage sofort auslöst, wenn ein qualifizierendes Ereignis eintritt, mit einem klaren, versionierten Payload. Auf der empfangenden Seite: ein Endpunkt, der die Signatur überprüft, wiederholte Lieferungen dedupliziert, die Arbeit in eine Warteschlange stellt, anstatt sie inline zu verarbeiten, und mit Backoff erneut versucht, wenn die andere Seite kurzzeitig nicht verfügbar ist.

Sicherheit ist wichtig: Der Endpunkt muss wiederholte oder gefälschte Aufrufe ablehnen, und die Signierungsgeheimnisse sollten leicht rotierbar sein. Wir möchten auch genügend Protokollierung, damit ein verpasstes oder verzögertes Ereignis schnell zurückverfolgt werden kann.

Erwartetes Ergebnis:
— Definierte Auslöserereignisse (neue Bestellung, Zahlung, Statusänderung) mit einem Payload-Format
— Signierte Webhook-Zustellung mit Wiederholungs- und Backoff-Mechanismus bei Fehlern
— Ein empfangender Endpunkt mit Signaturprüfung, Deduplication, Warteschlangenverarbeitung
— Kurze Hinweise zum Hinzufügen eines neuen Ereignistyps später
Webprogrammierung Bargeld, Banküberweisung
24
Zwanzig · Tipp

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