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Behebung des Build- und Autorisierungsfehlers von Google Play Games.

777 Ansichten 0 Antworten#34247
Budget€425für das Projekt
FormatEinmaliges Projektkeine Vorauszahlung
ZahlungE-Geld
Antworten akzeptiertAntwortzeit ist abgelaufenbis 18.11.2021
Antworten0Kategorien-Durchschnitt: 0,9
Ansichten77732 in 14 Tagen

Projektbeschreibung

Übersetzt
Wir benötigen einen Unity Android-Entwickler. Bei der Aktualisierung des Projekts auf Unity 2019.1.14f1 funktioniert die Autorisierung auf armeabi x64-Smartphones über Google Play Games auf Android nicht, wenn Sie mit IL2CPP kompilieren.
Social.localUser.authenticate colback wird nicht aufgerufen. Auf arm v7 funktioniert alles, wenn Sie unter mono kompilieren - ebenfalls.

Sie müssen die Arbeitskonfiguration des Builds so einrichten, dass die Autorisierung über Google Play Games und die Kompilierung unter der Android-Plattform armeabi v7 und armeabi x64 funktioniert.
24
Zwanzig · Tipp

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