Projektbeschreibung
ÜbersetztSie müssen nur das Programm so einstellen, dass die h264-Datei geschnitten und an den nginx-Server zum Streaming gesendet wird.
1) Es ist eine reguläre Konsolenanwendung in C, keine Fenster oder ähnliches.
2) Es gibt ein rtmp-Protokoll mit allen einzelnen Modulen und Sie müssen etwas Ähnliches für h264 mit beliebigen Bibliotheken und Hilfsmitteln tun, d.h. keine Einschränkungen. (Früher war vollständige Konformität mit dem h264-Standard erforderlich, d.h. der Standard unterlag keinen Sie konnten keine verschiedenen Bibliotheken verwenden, aber Sie dachten, es sei sehr schwierig – und Sie durften alles verwenden.
Es gibt sogar fertige Anleitungen zum Schreiben von Modulen für rtmp - alles ist ziemlich klar gestaltet.
* Sie können beliebige Software "Krücken" machen, beliebige Bibliotheken verwenden usw. Die Anforderung ist, dass die h264-Datei in Stücke zerlegt und an den nginx-Server zum Streaming gesendet wird.
* Zuvor war es erforderlich, vollständig mit dem h264-Standard übereinzustimmen, d.h. Sie konnten keine verschiedenen Bibliotheken verwenden, aber Sie dachten, es sei sehr schwierig, und Sie durften die Bibliotheken verwenden, die Sie bereits erstellt hatten.
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Nginx-Server - Broadcasting Dieser Server überträgt MP4/FLV und der echte Client dafür wird ffplay sein, zum Beispiel.
Als Client können Sie ein ffmpeg erstellen, in der Annahme, dass der Server die Videokamera weiterleiten sollte. In dieser Form hat die Aufgabe Sinn - die Kameras sind am Server eingeschaltet, der Benutzer findet im Player, was er sehen möchte. Für eine einfache Datei macht diese Aufgabe überhaupt keinen Sinn, es ist viel einfacher, diese Datei direkt auf den Server zu legen.
Noch einmal, Sie können nehmen, was Sie wollen, als Client, und Sie können ffmpeg verwenden, um die Kamera zu emulieren: es kann Streams senden.
Einfache Videodateien sind nicht interessant: Sie müssen den Stream erstellen, der vom Server ausgegeben wird.