Projektbeschreibung
Übersetzt- Nach Spielen sucht, die in Steam installiert sind (durch das Vorhandensein solcher Dateien appmanifest_332360.acf auf der Festplatte). Jede Datei = 1 Spiel)
Wenn das Programm das Spiel gefunden hat, erscheinen Informationen darüber in der Anwendung. (Titel, Poster, Speicherort, zu Steam gehen)
- (?) Workshop-Unterstützung, um Spielinformationen von den Benutzern selbst hinzuzufügen.
- Die IDE des Spiels im Programm muss mit der ID des Spiels in Steam übereinstimmen
- Möglichkeit, Speicherstände von ausgewählten Spielen zu archivieren. (Zurück- und Schnellzugriffstaste)
- Automatische Archivierung, nachdem das Spiel geschlossen wurde.
- Die Möglichkeit, den Speicherort des Spiels manuell durch den Benutzer anzugeben.
- Die Möglichkeit, Speicherstände von ausgewählten Spielen wiederherzustellen.
Ich habe einen Prototyp, den ich geschrieben habe, falls nötig, kann ich ihn zur Verfügung stellen. Geschrieben in Visual Studio 2015.
Ich benötige den Quellcode, nicht die endgültige App.
Bitte geben Sie die Zeit und die Preise an.