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Mikhail

C#, Unity 3D
90 Bewertungauf der Plattform seit 2018zuletzt gesehen 12.01.2018
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von Arbeiten und Beiträgen, 30 Tage

Über mich

20 Jahre. Ich studiere Programmierung seit ich 18 bin. Ich entwickle seit Mai 2017 mit Unity auf der Engine. Ich kann auch eine Knochenanimation für Ihre 2D-Projekte jeder Komplexität erstellen!
Ich habe in C++ für WinAPI-Projekte geschrieben. Ich schreibe nicht, aber ich benutze sie in Projekten. Für Online-Projekte verwende ich ein separates Framework.
Ich bin bereit, an sowohl 2D- als auch 3D-Projekten zu arbeiten. Ich mache Ihre Projekte schnell/qualitativ/günstig/+ mit Optimierung.

Persönliche Eigenschaften

EntschlossenheitAusdauer
Gut zu wissen
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