
Nikita S.
可接受工作
3D纹理建模师
我已经做了将近一年的3D建模,并在CG行业取得了一些成功。我在订单方面经验不多,涉及的种类和复杂性完全不同。我主要从事游戏引擎建模、PBR和纹理贴图烘焙,但这并不局限于我的技能。
3D建模,Blender 3D,ZBrush,Adobe Photoshop,Substance Painter,3D Coat,Marvelous Designer
€3/小时120
个人资料 
我已经做了将近一年的3D建模,并在CG行业取得了一些成功。我在订单方面经验不多,涉及的种类和复杂性完全不同。我主要从事游戏引擎建模、PBR和纹理贴图烘焙,但这并不局限于我的技能。

我正在攻读“设计”专业的硕士学位,不断在这个领域发展并学习新程序。是一名经过认证的设计专业人士。我始终准备好接受新的有趣的工作,期待合作!我保证按时完成所提议的工作,并符合您的所有要求。

我从事视频游戏方向的三维图形已有数年,低多边形网格是我的生活,我最常在3ds max-se中工作,但也使用blender(没有它怎么行),这与低多边形网格有关。此外还有zBrush、sculptris、3dCoat和各种程序中的琐事。我也是一名编程专业的学生,但主要是Java,显然Unity及其C#(被迫措施)也在“学习”中。目前我是一名设计师,对插画师和Photoshop感到厌倦(即使薪水微薄)…
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