Описание проекта
Образ должен соответствовать классическому щелкунчику: высокий цилиндрический головной убор или папаха, строгий военный мундир с резными пуговицами, погонами и тесьмой, уверенная поза с чуть согнутыми руками, лицо с выраженной челюстью, широко открытыми глазами и пышными усами или бородой, характерными для этого персонажа. Хотелось бы, чтобы детали — пуговицы, пряжка, сапоги, поля головного убора, растительность на лице — были именно вырезаны, а не только нарисованы поверх гладкой поверхности, чтобы фигура имела настоящую объемную фактуру ещё до окраски.
После резьбы фигурку нужно загрунтовать и расписать вручную в традиционной палитре щелкунчика: красный и золотой для мундира, черный или темно-синий для сапог и шапки, белый для отделки и бороды, с тонкой прорисовкой тесьмы, пуговиц и черт лица. Финишный матовый или полуматовый лак должен закрепить краску так, чтобы фигура выдерживала ежегодное использование без осыпания и пожелтения покрытия.
Прошу приложить фотографии прежних резных фигур или похожих работ с персонажами, указать, с какими породами дерева вы обычно работаете, и описать процесс резьбы и финишной обработки, включая то, как вы предотвращаете растрескивание древесины со временем. Также хотелось бы узнать примерные сроки от заготовки до готовой окрашенной фигуры и возможность нестандартной цветовой схемы (например, оттенок мундира по пожеланию заказчика) вместо стандартного красно-золотого. Приветствуется эскиз или черновой чертёж с пропорциями до начала резьбы, чтобы согласовать образ заранее. В объём работы входит и упаковка готовой фигурки для безопасной пересылки — расскажите, как вы обычно упаковываете подобные изделия, чтобы избежать сколов краски и трещин древесины в пути. Разумные правки эскиза до начала резьбы предполагаются, а вот изменения после начала работы с деревом обсуждаются отдельно из-за особенностей материала.