Natalia

UI/UX & Product Designer
Описание услуги
Я 2D-художник по играм и создаю визуальную часть инди-проектов от первого наброска до готового ассета, который можно сразу подключать в движок. За годы работы я нарисовал играбельных персонажей, врагов, собираемые предметы, тайлсеты окружения и целые интерфейсы для платформеров, RPG с видом сверху, рогаликов, головоломок «три в ряд» и мобильных аркад. Мой профиль — именно 2D: я не занимаюсь 3D-моделированием, не рисую комиксы и не выступаю как гейм-дизайнер. Я даю вашему миру цельный визуальный язык, где каждый предмет, тайл и кнопка выглядят частью одной игры.

Со мной вы получаете не просто отдельные картинки. Мне важно, как графика работает внутри движка, поэтому я сдаю аккуратные спрайт-листы, правильно названные слои, корректные точки привязки и анимации, которые зациклены без рывков. Я одинаково уверенно работаю в пиксель-арте и в мягком векторном или живописном стиле, подбираю разрешение, палитру и читаемость под вашу целевую платформу. Тайминги idle, ходьбы, бега, атаки и получения урона делаю так, чтобы управление ощущалось отзывчивым, тайлсеты стыкую бесшовно, а элементы UI выгружаю в тех масштабах, которые ждёт программист. Если у вас уже есть часть арта, я продолжу его и сохраню стиль, а не заставлю всё перерисовывать.

Каждый проект для меня — совместная работа. Я начинаю с короткого брифа и подборки референсов, показываю ранние эскизы, чтобы мы согласовали направление до долгой отрисовки, и держу правки открытыми, пока ассет действительно не сядет как надо. Файлы приходят упорядоченными и готовыми к переносу в Unity, Godot или в вашу собственную сборку. Если у вас есть инди-игра, которой нужен один уверенный художник, чтобы она стала законченной и живой, — я с удовольствием перенесу ваших персонажей и миры на экран.

— Анимированные спрайты персонажей и врагов (idle, ходьба, бег, атака, урон, смерть)
— Иконки предметов, оружия, лута и собираемых объектов
— Бесшовные тайлсеты и графика окружения / фонов
— UI-киты: кнопки, панели, HUD, меню, полоски здоровья
— Концепт-арт и повороты персонажей для препродакшена
— Спрайт-листы и атласы с выгрузкой под Unity / Godot
Связаться с фрилансером

Закажите услугу или задайте вопрос исполнителю.

Контакты фрилансера
E-mailПоказать
Автор объявления: Natalia