Описание услуги
Я разработчик игр и работаю исключительно на движке Godot, доводя 2D- и 3D-инди-проекты от первого прототипа до отполированной играбельной сборки. Godot — мой осознанный выбор, а не вынужденный компромисс: я опираюсь на его архитектуру узлов и сцен, систему сигналов и язык GDScript, чтобы проект оставался читаемым, модульным и удобным для доработок. Когда вы приходите с идеей, я сначала превращаю основной геймплейный цикл в компактный играбельный прототип — так мы чувствуем, весело ли играть в механику, ещё до вложений в арт, уровни и контент. Дальше я наращиваю проект вертикальными срезами, сохраняя код настолько чистым, чтобы добавление нового врага, оружия, экрана или способности не превращалось в переписывание с нуля.

Моя ежедневная работа охватывает всю поверхность настоящей игры. Я пишу игровые механики: контроллеры персонажа, движение на физике, конечные автоматы, ИИ противников, инвентарь, диалоги, системы сохранения и загрузки. Я собираю интерфейсные потоки, которые уважают игрока: отзывчивые меню, HUD, экраны настроек и поддержку геймпада наравне с клавиатурой и сенсором. Меня заботит и то, чего игрок никогда не видит: разумная структура сцен и автозагрузок, профилирование ради стабильного FPS и такой GDScript, который следующий разработчик поймёт без инструкции. Будь то уютная 2D-пиксельная игра или компактный 3D-опыт, я честно подгоняю объём работ под ваш бюджет и срок, а не раздаю пустых обещаний.

Беру на себя и неприметную, но обязательную финальную милю: экспорт и тестирование стабильных сборок под Windows, Linux и macOS на десктопе, а также под Android и iOS на мобильных — с переназначением управления, обработкой соотношений сторон и настройкой производительности под слабое железо. Общаюсь простым языком, регулярно присылаю играбельные сборки, чтобы вы не гадали о прогрессе, и спокойно подхватываю уже начатый проект на Godot, чтобы починить, расширить или оптимизировать его. Если вам нужен партнёр, который живёт именно этим движком, — давайте обсудим.

— Программирование 2D- и 3D-геймплея на GDScript (Godot 3.x и 4.x)
— Контроллеры персонажа, физика, конечные автоматы и ИИ противников
— UI и UX: меню, HUD, инвентарь, диалоги, сохранение и загрузка
— Обработка ввода с клавиатуры, геймпада и сенсорного экрана
— Экспорт под ПК (Windows, Linux, macOS) и мобильные (Android, iOS)
— Профилирование, оптимизация и правка багов в существующих проектах на Godot
Связаться с фрилансером

Закажите услугу или задайте вопрос исполнителю.

Контакты фрилансера
E-mailПоказать
Автор объявления: Ivan