
1
Дмитрий
нет рекомендаций
нет жалоб
Название проекта: Тюнинг контролей в Unity 2D гонках
Вариант сотрудничества: На постоянной основе
Раздел: Разработка мобильных приложений
Предоплата: без предоплат
Способы оплаты: Электронные деньги
Прием заявок: от 2018-12-26 до 2019-01-10
Вариант сотрудничества: На постоянной основе
Раздел: Разработка мобильных приложений
Предоплата: без предоплат
Способы оплаты: Электронные деньги
Прием заявок: от 2018-12-26 до 2019-01-10
Описание проекта:
Привет всем.
Нужен разработчик Unity (джуниоры / начинающие / школьники велкам, тк проект 2D легкой сложности уровня ютуб туториалов ).
Игра будет длинная с интересными power-ups и фичами но проект публикую мелкий тестовый только что бы найти исполнителя. Хороший шанс новичкам подзаработать и прокачаться тк дедлайн проекта 6 месяцев а за это время можно и юнити подучить и работу выполнить :) .
Тестовое задание по которому будет выбран исполнитель для всего проекта (нужен только девелопер - вся новая вектор графика уже нарисована, все ассеты готовы, осталось все собрать в цельную игру. Темплейт можно юзать а можно не юзать тем у кого уже есть другие 2д наработки, на ваше усмотрение, если есть свой темплейт на котором можно выполнить требование или хотите набросать с нуля - подходит. Без графики схематично круги/квадраты тоже годится, главное точное выполнение требований 2+3):
1. Понять темплейт и найти в нем где менять параметры физики машинки.
2. Сделать что бы педаль газа и тормоза поворачивала машинку когда она находится в воздухе обоими колесами (как в Hill climb racing). То есть когда как минимум одно колесо касается земли - педали газа и тормоза функционируют как газ/тормоз (как в темплейте сейчас) а когда оба колеса оторвались от земли - эти педали функционируют как наклон влево/вправо (сыграйте в "Hill climb racing 2" что бы оценить скорость наклона требуемую).
3. Затюнить все скорости (accelerate speed/angular drag/linear drag/mass/friction/etc') что бы получилось по ощущениям как будто играем в "Hill climb racing 2" - это главная цель и справится только тот кто умеет работать с 2д физикой, если не работали раньше - не пытайтесь, потратите месяц на рандомные попытки подобрать эти значения :) и нет, просмотрев туториал и все повторив один в один вы не выполните задание потому что это совсем не похоже на то что требуется, а фишка именно в точной калибровке - а значит понимание эффекта каждой цифры на физику.
Всем кто выполнит 1 + 2 + 3 и пришлет результат - скину 1000р за попытку, вне зависимости будет ли он в итоге выбран для всей игры как исполнитель. Это что-бы вы не тратили свое время напрасно на это тестовое задание :) те из вас кто все таки решится выполнить и прислать - спасибо!.
Исполнитель выбран будет из тех кто выполнит 1+2+3.
3000р отдается лучшему исполнителю, и работаем дальше над всей игрой уже используя новые несколько заказов (milestones, разделим на 5-6 частей, каждая часть это конкретный список задач). Перед решением с кем работать я должен буду спросить что и почему было внесено, как была решена задача (оценить понимание кода - что результат был не натыкан пальцем в небо, а исполнитель знал что делает).
Я знаю что это все звучит как overkill требований для такого маленького задания и бюджета - но ищу девелопера на долговременное сотрудничество. Беритесь за тестовое задание только если вас все описанное устраивает.
Тестовое задание присылайте как Unity проект либо как APK файл для андроид (должно работать на андроид 4.4+ то есть KitKat и выше).
Спасибо!
Привет всем.
Нужен разработчик Unity (джуниоры / начинающие / школьники велкам, тк проект 2D легкой сложности уровня ютуб туториалов ).
Игра будет длинная с интересными power-ups и фичами но проект публикую мелкий тестовый только что бы найти исполнителя. Хороший шанс новичкам подзаработать и прокачаться тк дедлайн проекта 6 месяцев а за это время можно и юнити подучить и работу выполнить :) .
Тестовое задание по которому будет выбран исполнитель для всего проекта (нужен только девелопер - вся новая вектор графика уже нарисована, все ассеты готовы, осталось все собрать в цельную игру. Темплейт можно юзать а можно не юзать тем у кого уже есть другие 2д наработки, на ваше усмотрение, если есть свой темплейт на котором можно выполнить требование или хотите набросать с нуля - подходит. Без графики схематично круги/квадраты тоже годится, главное точное выполнение требований 2+3):
1. Понять темплейт и найти в нем где менять параметры физики машинки.
2. Сделать что бы педаль газа и тормоза поворачивала машинку когда она находится в воздухе обоими колесами (как в Hill climb racing). То есть когда как минимум одно колесо касается земли - педали газа и тормоза функционируют как газ/тормоз (как в темплейте сейчас) а когда оба колеса оторвались от земли - эти педали функционируют как наклон влево/вправо (сыграйте в "Hill climb racing 2" что бы оценить скорость наклона требуемую).
3. Затюнить все скорости (accelerate speed/angular drag/linear drag/mass/friction/etc') что бы получилось по ощущениям как будто играем в "Hill climb racing 2" - это главная цель и справится только тот кто умеет работать с 2д физикой, если не работали раньше - не пытайтесь, потратите месяц на рандомные попытки подобрать эти значения :) и нет, просмотрев туториал и все повторив один в один вы не выполните задание потому что это совсем не похоже на то что требуется, а фишка именно в точной калибровке - а значит понимание эффекта каждой цифры на физику.
Всем кто выполнит 1 + 2 + 3 и пришлет результат - скину 1000р за попытку, вне зависимости будет ли он в итоге выбран для всей игры как исполнитель. Это что-бы вы не тратили свое время напрасно на это тестовое задание :) те из вас кто все таки решится выполнить и прислать - спасибо!.
Исполнитель выбран будет из тех кто выполнит 1+2+3.
3000р отдается лучшему исполнителю, и работаем дальше над всей игрой уже используя новые несколько заказов (milestones, разделим на 5-6 частей, каждая часть это конкретный список задач). Перед решением с кем работать я должен буду спросить что и почему было внесено, как была решена задача (оценить понимание кода - что результат был не натыкан пальцем в небо, а исполнитель знал что делает).
Я знаю что это все звучит как overkill требований для такого маленького задания и бюджета - но ищу девелопера на долговременное сотрудничество. Беритесь за тестовое задание только если вас все описанное устраивает.
Тестовое задание присылайте как Unity проект либо как APK файл для андроид (должно работать на андроид 4.4+ то есть KitKat и выше).
Спасибо!

















