2
Давид
нет рекомендаций
нет жалоб
Название проекта: Сделать Unity редактор языков
Вариант сотрудничества: Одноразовый проект
Раздел: Разработка программ
Предоплата: без предоплат
Способы оплаты: Банковский перевод
Прием заявок: от 2017-11-30 до 2017-12-02
Вариант сотрудничества: Одноразовый проект
Раздел: Разработка программ
Предоплата: без предоплат
Способы оплаты: Банковский перевод
Прием заявок: от 2017-11-30 до 2017-12-02
Описание проекта:
Требуются услуги программиста Unity. Необходимо сделать кастомный едитор, для для добавления слов и языков в текстбоксы и тому подобное.
1. Необходимо использовать набор serializedObjects которые будут отвечать за n-ый набор языков с n-ым набором строк.
2. Написать один или несколько кастомных едиторов для удобного изменения информации о языках и словах в текстбоксах(удалять или добавлять новые языки).
3. Содержимое текстбоксов должно изменяться при смене языка(в игровом режиме также).
4. Не допускать дублирование строк. Например, кнопка Play может встречаться много раз в игре и чтобы не забивать не забивать это слово несколько раз на другой язык. Для этого пользователь должен иметь возможность определить набор строк на которые он может ссылаться.
Требуются услуги программиста Unity. Необходимо сделать кастомный едитор, для для добавления слов и языков в текстбоксы и тому подобное.
1. Необходимо использовать набор serializedObjects которые будут отвечать за n-ый набор языков с n-ым набором строк.
2. Написать один или несколько кастомных едиторов для удобного изменения информации о языках и словах в текстбоксах(удалять или добавлять новые языки).
3. Содержимое текстбоксов должно изменяться при смене языка(в игровом режиме также).
4. Не допускать дублирование строк. Например, кнопка Play может встречаться много раз в игре и чтобы не забивать не забивать это слово несколько раз на другой язык. Для этого пользователь должен иметь возможность определить набор строк на которые он может ссылаться.