Написать Аддон/Шейдер для Blender

Заказчик
[no-member:pro]Павел[/no-member:pro]
Параметры проекта
Вариант сотрудничестваОдноразовый проект
РазделРазработка программ
Предоплатабез предоплат
Способы оплатыБанковский перевод, Электронные деньги
Приём заявокот 2019-09-22 до 2019-10-07
Описание проекта
Добрый вечер.
Требуются услуги программиста. Меня интересует написание аддон/шейдер для графической программы Blender
Работа аддона/шейдера заключается в настройке камеры под pixel-art. Я понимаю что в blender имеется регулирование разрешения, но мне необходимо добиться подобного результата
Почему именно такого?
Это связано с рендером, когда рендеришь просто с маленьким разрешением получается что передний план намного детализированнее, чем задний.
У меня есть определенные концепции работы шейдера. Не вдаваясь в детали кода, просто обозначу итоговый функционал (как это вижу я):
Например можно будет вызвать панель с боку на какую либо клавишу (которая активирует скрипт шейдера), А в этой панели уже идет настройка:
Разрешение от 64 до 512 пикселей.
Дизеринг (галкой можно будет вкл/выкл.
И рендер объекта в 8 направлениях (8 сторон света). Так же отмечается галкой. Сейчас поясню, например я хочу отрендерить объект с помощью этого шейдера. Тогда в панели настроек я должен указать путь, где будет создана папка, в которой будет еще 8 папок ( каждая папка отвечает за сторону света) и в них будут отрендеренные кадры.
Жду ваших комментариев
Требуются услуги программиста. Меня интересует написание аддон/шейдер для графической программы Blender
Работа аддона/шейдера заключается в настройке камеры под pixel-art. Я понимаю что в blender имеется регулирование разрешения, но мне необходимо добиться подобного результата
Почему именно такого?
Это связано с рендером, когда рендеришь просто с маленьким разрешением получается что передний план намного детализированнее, чем задний.
У меня есть определенные концепции работы шейдера. Не вдаваясь в детали кода, просто обозначу итоговый функционал (как это вижу я):
Например можно будет вызвать панель с боку на какую либо клавишу (которая активирует скрипт шейдера), А в этой панели уже идет настройка:
Разрешение от 64 до 512 пикселей.
Дизеринг (галкой можно будет вкл/выкл.
И рендер объекта в 8 направлениях (8 сторон света). Так же отмечается галкой. Сейчас поясню, например я хочу отрендерить объект с помощью этого шейдера. Тогда в панели настроек я должен указать путь, где будет создана папка, в которой будет еще 8 папок ( каждая папка отвечает за сторону света) и в них будут отрендеренные кадры.
Жду ваших комментариев