
1
Алена
нет рекомендаций
нет жалоб
Название проекта: Сглаживание поверхностей триангулированных сеток (кривые Безье)
Вариант сотрудничества: Одноразовый проект
Раздел: 3D графика
Предоплата: возможна предоплата
Способы оплаты: Банковский перевод
Прием заявок: от 2017-05-15 до 2017-05-21
Вариант сотрудничества: Одноразовый проект
Раздел: 3D графика
Предоплата: возможна предоплата
Способы оплаты: Банковский перевод
Прием заявок: от 2017-05-15 до 2017-05-21
Описание проекта:
Алгоритм:
1. Считать триангулированную поверхность. Форматы stl или ply.
2. Найти края этой поверхности(можно считать, что край один
Получаем цепочку ребер
Здесь можно действовать просто перебором используя структуру соседства
Мы сейчас используем структуру данных wiged edge
На выходе мы получаем цепочку ребер.
Это кривая.
Думаю 1 и 2 шаг можно оформить в один класс.
3. Далее мы применяем кривые Безье. Получаем дополнительные вершины. Проводим дотриангуляцию. Отдельный класс.
4. Выводим на экран получившийся результат
5. Сохраняем результат в stl-afqk
И 4+5 тоже отдельный класс.
Нужно написать для готового 3д редактора, который мне не прикрепить сюда(пришлю на почту архивом). Нужно срочно, дня 3-4 не больше. Думаю для опытных программистов написать несколько классов не сложно, единственное надо разобраться в редакторе(чужом коде) - это основная сложность. Класс кривых Безье и триангуляция уже имеется. Помогите пожалуйста.
Алгоритм:
1. Считать триангулированную поверхность. Форматы stl или ply.
2. Найти края этой поверхности(можно считать, что край один
Получаем цепочку ребер
Здесь можно действовать просто перебором используя структуру соседства
Мы сейчас используем структуру данных wiged edge
На выходе мы получаем цепочку ребер.
Это кривая.
Думаю 1 и 2 шаг можно оформить в один класс.
3. Далее мы применяем кривые Безье. Получаем дополнительные вершины. Проводим дотриангуляцию. Отдельный класс.
4. Выводим на экран получившийся результат
5. Сохраняем результат в stl-afqk
И 4+5 тоже отдельный класс.
Нужно написать для готового 3д редактора, который мне не прикрепить сюда(пришлю на почту архивом). Нужно срочно, дня 3-4 не больше. Думаю для опытных программистов написать несколько классов не сложно, единственное надо разобраться в редакторе(чужом коде) - это основная сложность. Класс кривых Безье и триангуляция уже имеется. Помогите пожалуйста.


















