परियोजना का विवरण
अनुवादितमैं विश्वविद्यालय के तीसरे वर्ष में हूँ और एक थीसिस के रूप में मैं UE पर एक खेल बना रहा हूँ। लेकिन यह पता चला कि अनरियल पर खेलना आसान नहीं था और मुझे मदद की जरूरत थी, कोई ऐसा जिसे मैं बेवकूफी भरे सवाल पूछ सकूँ और अनरियल पर PLO के सिद्धांत सिखा सके।
कीमत अनुबंधित है, कक्षाएँ सप्ताह में 2 घंटे, स्काइप या एनालॉग द्वारा।
खेल जुलाई तक पूरा होना चाहिए, लेकिन यह सरल है, मुख्य सीमा यह है कि आपको C++ में शूटिंग लिखनी होगी, ब्लूप्रिंट पर नहीं।
(मैं खुद C++ जानता हूँ, मैं बस आपको बताना चाहता हूँ कि इंजन में C++ कोड कैसे लिखें।)
पेमेन्ट पिपल पर।