À propos du service
TraduitJe travaille professionnellement avec le langage Neko — un langage léger à typage dynamique qui s'exécute sur NekoVM et qui était autrefois la première cible de compilation de Haxe. Si vous avez besoin d'un runtime embarqué compact et rapide plutôt que d'un framework lourd, c'est exactement le créneau que je remplis. J'écris des modules propres en langage Neko, les lie à l'application hôte via une interface de fonction étrangère C et garde la taille minimale afin que la machine virtuelle démarre instantanément et reste peu coûteuse à expédier.
Mes livrables typiques : intégrer NekoVM à l'intérieur d'un hôte en C ou C++ afin que le produit obtienne une couche de script sécurisée ; créer de petits outils web et gestionnaires sur la bibliothèque standard de Neko et le middleware web mod_neko ; écrire du code pour un compilateur et un runtime où Neko sert de backend intermédiaire ; porter et moderniser l'ancien code source Neko qui alimente encore des systèmes en direct. Je construis également des extensions natives (modules ndll) lorsque vous avez besoin d'exposer des fonctions hôtes aux auteurs de scripts.
Je livre chaque projet avec un code source lisible, des commentaires de code, un court script de construction et une suite de tests afin que vous puissiez vérifier le comportement avant l'expédition. J'explique honnêtement les compromis de Neko : où son typage dynamique et son modèle d'objet simple gagnent, et où un autre outil vous conviendrait mieux. Après des années de travail avec des scripts embarqués et de petits runtimes de langage, j'estime rapidement l'étendue et livre sans surprises. Décrivez votre environnement hôte et votre plateforme cible, et j'écrirai un plan d'intégration concret avec NekoVM.
Mes livrables typiques : intégrer NekoVM à l'intérieur d'un hôte en C ou C++ afin que le produit obtienne une couche de script sécurisée ; créer de petits outils web et gestionnaires sur la bibliothèque standard de Neko et le middleware web mod_neko ; écrire du code pour un compilateur et un runtime où Neko sert de backend intermédiaire ; porter et moderniser l'ancien code source Neko qui alimente encore des systèmes en direct. Je construis également des extensions natives (modules ndll) lorsque vous avez besoin d'exposer des fonctions hôtes aux auteurs de scripts.
Je livre chaque projet avec un code source lisible, des commentaires de code, un court script de construction et une suite de tests afin que vous puissiez vérifier le comportement avant l'expédition. J'explique honnêtement les compromis de Neko : où son typage dynamique et son modèle d'objet simple gagnent, et où un autre outil vous conviendrait mieux. Après des années de travail avec des scripts embarqués et de petits runtimes de langage, j'estime rapidement l'étendue et livre sans surprises. Décrivez votre environnement hôte et votre plateforme cible, et j'écrirai un plan d'intégration concret avec NekoVM.